Python. Uczenie maszynowe w przykładach. Najlepsze praktyki w realnych zastosowaniach. Wydanie IV (ebook) Tychy

Python wraz ze swoimi bibliotekami umożliwia tworzenie coraz bardziej wyrafinowanych implementacji algorytmów uczenia maszynowego. Dzięki temu systemy przetwarzania języka naturalnego i obrazów wkraczają do naszego życia na szeroką skalę. Aby jednak uzyskiwać najlepsze wyniki w tej dziedzinie, …

od 64,50 Najbliżej: 32 km

Liczba ofert: 1

Oferta sklepu

Opis

Python wraz ze swoimi bibliotekami umożliwia tworzenie coraz bardziej wyrafinowanych implementacji algorytmów uczenia maszynowego. Dzięki temu systemy przetwarzania języka naturalnego i obrazów wkraczają do naszego życia na szeroką skalę. Aby jednak uzyskiwać najlepsze wyniki w tej dziedzinie, potrzebna jest znajomość dobrych praktyk. Oto trzecie wydanie popularnego podręcznika, z którym nauczysz się stosować zaawansowane techniki uczenia maszynowego. Zawiera dwa nowe rozdziały poświęcone architekturze Transformer oraz modelom takim jak BERT i GPT, jak również multimodalnym modelom komputerowego rozpoznawania obrazów implementowanym z wykorzystaniem PyTorch i Hugging Face. Znajdziesz tu solidną dawkę teorii połączonej z przykładami jej praktycznego zastosowania. Dzięki lekturze poszerzysz wiedzę z zakresu uczenia głębokiego, odkryjesz pełny potencjał zaawansowanych technik uczenia maszynowego i łatwiej sprostasz codziennym wyzwaniom. W książce między innymi: najlepsze praktyki uczenia maszynowego budowa i ulepszanie klasyfikatorów obrazów tworzenie i strojenie sieci neuronowych z wykorzystaniem TensorFlow i PyTorch rekurencyjne sieci neuronowe, transformery i model CLIP maszyna wektorów nośnych i poprawa ich wydajności regularyzacja, wybór cech i wiele innych przydatnych technik Najlepsze praktyki uczenia maszynowego? Tylko z Pythonem! Spis treści: O autorze O korektorach merytorycznych Przedmowa Rozdział 1. Pierwsze kroki z uczeniem maszynowym i Pythonem Wprowadzenie do uczenia maszynowego Dlaczego uczenie maszynowe jest potrzebne? Różnice między uczeniem maszynowym a automatyką Zastosowania uczenia maszynowego Wstępne wymagania Trzy rodzaje uczenia maszynowego Krótka historia rozwoju algorytmów uczenia maszynowego Istota uczenia maszynowego Uogólnianie danych Nadmierne i niedostateczne dopasowanie modelu oraz kompromis między obciążeniem a wariancją Zapobieganie nadmiernemu dopasowaniu poprzez weryfikację krzyżową Zapobieganie nadmiernemu dopasowaniu za pomocą regularyzacji Zapobieganie nadmiernemu dopasowaniu poprzez selekcję cech i redukcję wymiarowości Wstępne przetwarzanie danych i inżynieria cech Wstępne przetwarzanie i eksploracja danych Inżynieria cech Łączenie modeli Głosowanie i uśrednianie Agregacja bootstrap Wzmacnianie Składowanie Instalacja i konfiguracja oprogramowania Przygotowanie Pythona i środowiska pracy Instalacja najważniejszych pakietów Pythona Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 2. Tworzenie systemu rekomendacji filmów na bazie naiwnego klasyfikatora Bayesa Pierwsze kroki z klasyfikacją Klasyfikacja binarna Klasyfikacja wieloklasowa Klasyfikacja wieloetykietowa Naiwny klasyfikator Bayesa Twierdzenie Bayesa w przykładach Mechanizm działania naiwnego klasyfikatora Bayesa Implementacja naiwnego klasyfikatora Bayesa Implementacja od podstaw Implementacja z wykorzystaniem pakietu scikit-learn Budowanie systemu rekomendacyjnego na bazie klasyfikatora Bayesa Wstępne przygotowanie danych Trenowanie naiwnego klasyfikatora Bayesa Ocena jakości klasyfikacji Strojenie modeli poprzez weryfikację krzyżową Podsumowanie Ćwiczenia Bibliografia Rozdział 3. Prognozowanie kliknięć reklam internetowych przy użyciu algorytmów drzewiastych Wprowadzenie do prognozowania kliknięć reklam Wprowadzenie do dwóch typów danych: liczbowych i kategorialnych Badanie drzewa decyzyjnego od korzeni do liści Budowanie drzewa decyzyjnego Wskaźniki jakości podziału zbioru Implementacja drzewa decyzyjnego od podstaw Implementacja drzewa decyzyjnego za pomocą biblioteki scikit-learn Prognozowanie kliknięć reklam za pomocą drzewa decyzyjnego Gromadzenie drzew decyzyjnych: las losowy Gromadzenie drzew decyzyjnych: drzewa ze wzmocnieniem gradientowym Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 4. Prognozowanie kliknięć reklam internetowych przy użyciu regresji logistycznej Przekształcanie cech kategorialnych w liczbowe: kodowanie porządkowe i "1 z n" Klasyfikowanie danych z wykorzystaniem regresji logistycznej Wprowadzenie do funkcji logistycznej Przejście od funkcji logistycznej do regresji logistycznej Trening modelu opartego na regresji logistycznej Trening modelu opartego na regresji logistycznej z gradientem prostym Prognozowanie kliknięć reklam z wykorzystaniem regresji logistycznej z gradientem prostym Trening modelu opartego na regresji logistycznej ze stochastycznym gradientem prostym (SGD) Trening modelu opartego na regresji logistycznej z regularyzacją Selekcja cech w regularyzacji L1 Selekcja cech z wykorzystaniem lasu losowego Trening modelu na dużym zbiorze danych z uczeniem online Klasyfikacja wieloklasowa Implementacja regresji logistycznej za pomocą pakietu TensorFlow Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 5. Prognozowanie cen akcji za pomocą algorytmów regresji Co to jest regresja? Pozyskiwanie cen akcji Krótkie wprowadzenie do giełdy i cen akcji Pierwsze kroki z inżynierią cech Pozyskiwanie danych i generowanie cech Szacowanie za pomocą regresji liniowej Jak działa regresja liniowa? Implementacja regresji liniowej od podstaw Implementacja regresji liniowej z wykorzystaniem pakietu scikit-learn Implementacja regresji liniowej z wykorzystaniem pakietu TensorFlow Prognozowanie za pomocą regresyjnego drzewa decyzyjnego Przejście od drzewa klasyfikacyjnego do regresyjnego Implementacja regresyjnego drzewa decyzyjnego Implementacja lasu regresyjnego Ocena jakości regresji Prognozowanie cen akcji za pomocą trzech algorytmów regresji Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 6. Prognozowanie cen akcji za pomocą sztucznych sieci neuronowych Demistyfikacja sieci neuronowych Pierwsze kroki z jednowarstwową siecią neuronową Funkcje aktywacji Propagacja wstecz Wprowadzanie kolejnych warstw do sieci neuronowej i uczenie głębokie Tworzenie sieci neuronowej Implementacja sieci neuronowej od podstaw Implementacja sieci neuronowej przy użyciu pakietu scikit-learn Implementacja sieci neuronowej przy użyciu pakietu TensorFlow Tworzenie sieci neuronowych z wykorzystaniem PyTorch Dobór właściwej funkcji aktywacji Zapobieganie nadmiernemu dopasowaniu sieci Dropout Wczesne zakończenie treningu Prognozowanie cen akcji za pomocą sieci neuronowej Trening prostej sieci neuronowej Dostrojenie parametrów sieci neuronowej Podsumowanie Ćwiczenie Rozdział 7. Badanie 20 grup dyskusyjnych przy użyciu technik analizy tekstu Jak komputery rozumieją ludzi, czyli przetwarzanie języka naturalnego Czym jest przetwarzanie języka naturalnego? Historia przetwarzania języka naturalnego Zastosowania przetwarzania języka naturalnego Przegląd bibliotek Pythona i podstawy przetwarzania języka naturalnego Instalacja najważniejszych bibliotek Korpusy Tokenizacja Oznaczanie części mowy Rozpoznawanie jednostek nazwanych Stemming i lematyzacja Modelowanie semantyczne i tematyczne Pozyskiwanie danych z grup dyskusyjnych Badanie danych z grup dyskusyjnych Przetwarzanie cech danych tekstowych Zliczanie wystąpień wszystkich tokenów Wstępne przetwarzanie tekstu Usuwanie stop-słów Upraszczanie odmian Wizualizacja danych tekstowych z wykorzystaniem techniki t-SNE Co to jest redukcja wymiarowości? Redukcja wymiarowości przy użyciu techniki t-SNE Reprezentowanie słów w formie gęstych wektorów - osadzenia słów Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 8. Wyszukiwanie ukrytych tematóww grupach dyskusyjnych poprzez ich klastrowanie i modelowanie tematyczne Nauka bez wskazówek, czyli uczenie nienadzorowane Klastrowanie grup dyskusyjnych metodą k-średnich Jak działa klastrowanie metodą k-średnich? Implementacja klastrowania metodą k-średnich od podstaw Implementacja klastrowania metodą k-średnich z wykorzystaniem pakietu scikit-learn Dobór wartości k Klastrowanie danych z grup dyskusyjnych Klastrowanie danych z grup dyskusyjnych metodą k-średnich Opisywanie klastrów przy użyciu narzędzia ChatGPT Odkrywanie ukrytych tematów grup dyskusyjnych Modelowanie tematyczne z wykorzystaniem nieujemnej faktoryzacji macierzy Modelowanie tematyczne z wykorzystaniem ukrytej alokacji Dirichleta Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 9. Rozpoznawanie twarzy przy użyciu maszyny wektorów nośnych Określanie granic klas za pomocą maszyny wektorów nośnych Scenariusz 1. Określenie hiperpłaszczyzny rozdzielającej Scenariusz 2. Określenie optymalnej hiperpłaszczyzny rozdzielającej Scenariusz 3. Przetwarzanie punktów odstających Implementacja maszyny wektorów nośnych Scenariusz 4. Więcej niż dwie klasy Scenariusz 5. Rozwiązywanie nierozdzielnego liniowo problemu za pomocą jądra Wybór między jądrem liniowym a radialną funkcją bazową Klasyfikowanie zdjęć twarzy za pomocą maszyny wektorów nośnych Badanie zbioru zdjęć twarzy Tworzenie klasyfikatora obrazów opartego na maszynie wektorów nośnych Zwiększanie skuteczności klasyfikatora obrazów za pomocą analizy głównych składowych Szacowanie z użyciem regresji wektorów nośnych Rozwiązanie regresji wektorów nośnych Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 10. Dobre praktyki uczenia maszynowego Proces rozwiązywania problemów uczenia maszynowego Najlepsze praktyki przygotowywania danych Dobra praktyka nr 1. Dokładne poznanie celu projektu Dobra praktyka nr 2. Zbieranie wszystkich istotnych pól Dobra praktyka nr 3. Ujednolicenie danych Dobra praktyka nr 4. Opracowanie niekompletnych danych Dobra praktyka nr 5. Przechowywanie dużych ilości danych Dobre praktyki tworzenia zbioru treningowego Dobra praktyka nr 6. Oznaczanie cech kategorialnych liczbami Dobra praktyka nr 7. Rozważenie kodowania cech kategorialnych Dobra praktyka nr 8. Rozważenie selekcji cech i wybór odpowiedniej metody Dobra praktyka nr 9. Rozważenie redukcji wymiarowości i wybór odpowiedniej metody Dobra praktyka nr 10. Rozważenie normalizacji cech Dobra praktyka nr 11. Inżynieria cech na bazie wiedzy eksperckiej Dobra praktyka nr 12. Inżynieria cech bez wiedzy eksperckiej Dobra praktyka nr 13. Dokumentowanie procesu tworzenia cech Dobra praktyka nr 14. Wyodrębnianie cech z danych tekstowych Najlepsze praktyki trenowania, oceniania i wybierania modelu Dobra praktyka nr 15. Wybór odpowiedniego algorytmu początkowego Dobra praktyka nr 16. Zapobieganie nadmiernemu dopasowaniu Dobra praktyka nr 17. Diagnozowanie nadmiernego i niedostatecznego dopasowania Dobra praktyka nr 18. Modelowanie dużych zbiorów danych Dobre praktyki wdrażania i monitorowania modelu Dobra praktyka nr 19. Zapisywanie, ładowanie i wielokrotne stosowanie modelu Dobra praktyka nr 20. Monitorowanie skuteczności modelu Dobra praktyka nr 21. Regularne aktualizowanie modelu Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 11. Kategoryzacja zdjęć odzieży przy użyciu konwolucyjnej sieci neuronowej Prezentacja bloków konstrukcyjnych konwolucyjnej sieci neuronowej Warstwa konwolucyjna Warstwa nieliniowa Warstwa redukująca Budowanie konwolucyjnej sieci neuronowej na potrzeby klasyfikacji Badanie zbioru zdjęć odzieży Klasyfikowanie zdjęć odzieży za pomocą konwolucyjnej sieci neuronowej Tworzenie sieci Trening sieci Wizualizacja filtrów konwolucyjnych Wzmacnianie konwolucyjnej sieci neuronowej poprzez uzupełnianie danych Obracanie obrazów w poziomie i pionie Obracanie obrazów Przycinanie obrazów Usprawnianie klasyfikatora obrazów poprzez uzupełnianie danych Rozwijanie klasyfikatora z wykorzystaniem uczenia transferowego Rozwój architektur sieci konwolucyjnych oraz wstępnie wytrenowanych modeli Poprawa klasyfikatora obrazów odzieży poprzez dostrajanie sieci ResNet Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 12. Prognozowanie sekwencji danych przy użyciu rekurencyjnej sieci neuronowej Wprowadzenie do uczenia sekwencyjnego Architektura rekurencyjnej sieci neuronowej na przykładzie Mechanizm rekurencyjny Sieć typu "wiele do jednego" Sieć typu "jedno do wielu" Sieć synchroniczna typu "wiele do wielu" Sieć niesynchroniczna typu "wiele do wielu" Trening rekurencyjnej sieci neuronowej Długoterminowe zależności i sieć LSTM Analiza recenzji filmowych za pomocą rekurencyjnej sieci neuronowej Analiza i wstępne przetworzenie recenzji Zbudowanie prostej sieci LSTM Poprawa skuteczności poprzez wprowadzenie dodatkowych warstw Prognozowanie cen akcji przy użyciu sieci LSTM Pisanie nowej powieści Wojna i pokój za pomocą rekurencyjnej sieci neuronowej Pozyskanie i analiza danych treningowych Utworzenie zbioru treningowego dla generatora tekstu Utworzenie generatora tekstu Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 13. Ulepszanie rozumienia i generowania tekstów z wykorzystaniem modeli transformerów Mechanizm samouwagi Reprezentacje klucza, wartości i zapytania Uwaga wielogłowa Prezentacja architektury Transformera Struktura koder-dekoder Kodowanie pozycyjne Normalizacja warstwy Udoskonalanie analizy sentymentu przy użyciu modelu BERT i transformerów Wstępne trenowanie modelu BERT Dostrajanie modelu BERT Dostrajanie wstępnie wytrenowanego modelu BERT do analizy sentymentu Wykorzystanie API Trainer do szkolenia modeli Transformer Generowanie tekstu przy użyciu modelu GPT Wstępne trenowanie GPT i generowanie autoregresywne Tworzenie własnej wersji Wojny i pokoju przy użyciu GPT Podsumowanie Ćwiczenia Rozdział 14. Budowanie wyszukiwarki obrazów z wykorzystaniem modelu CLIP - podejście multimodalne Przedstawiamy model CLIP Zrozumienie mechanizmu działania modelu CLIP Badanie zastosowań modelu CLIP Rozpoczęcie pracy z zestawem danych Pozyskiwanie zbioru danych Flickr8k Wczytywanie zbioru danych Flickr8k Projektowanie modelu CLIP Mechanizm projekcji w uczeniu kontrastowym Wyszukiwanie obrazów za pomocą słów Trenowanie modelu CLIP Generowanie osadzeń dla obrazów i tekstu w celu identyfikacji dopasowań Wyszukiwanie obrazów przy użyciu wstępnie wytrenowanego modelu CLIP Klasyfikacja metodą zero-shot Podsumowanie Ćwiczenia Bibliografia Rozdział 15. Podejmowanie decyzji w skomplikowanych warunkach z wykorzystaniem uczenia przez wzmacnianie Przygotowanie środowiska do uczenia przez wzmacnianie Wprowadzenie do pakietów narzędziowych Gym i Gymnasium Instalowanie Gymnasium Wprowadzenie do uczenia przez wzmacnianie z przykładami Komponenty uczenia przez wzmacnianie Sumaryczna nagroda Algorytmy uczenia przez wzmacnianie Problem FrozenLake i programowanie dynamiczne Utworzenie środowiska FrozenLake Rozwiązanie problemu przy użyciu algorytmu iteracji wartości Rozwiązanie problemu przy użyciu algorytmu iteracji polityki Metoda Monte Carlo uczenia przez wzmacnianie Utworzenie środowiska Blackjack Ocenianie polityki w metodzie Monte Carlo Sterowanie Monte Carlo z polityką Rozwiązywanie problemu Blackjack przy użyciu algorytmu Q-uczenia Wprowadzenie do algorytmu Q-uczenia Implementacja algorytmu Q-uczenia Podsumowanie Ćwiczenia Skorowidz O autorze: Yuxi (Hayden) Liu jest autorem cenionych książek poświęconych uczeniu maszynowemu. Wcześniej pracował w Google i stosował techniki uczenia maszynowego w takich dziedzinach jak analiza danych i cyberbezpieczeństwo. Entuzjasta edukacji.

Specyfikacja

Podstawowe informacje

Autor
  • Yuxi (Hayden) Liu
Rok wydania
  • 2026
Format
  • PDF
  • MOBI
  • EPUB
Ilość stron
  • 464
Kategorie
  • Programowanie
Wydawnictwo
  • Helion