Na dnie morza Szadek

  NA DNIE MORZA Co kryje się w głębinach? Wciel się w jednego z badaczy, którzy poznają wodną faunę, zanurzając się w kolejne warstwy mórz i oceanów: od wielobawnej płycizny, przez strefę mroku, aż po pogrążone w całkowitych ciemnościach głębiny!      LICZBA GRACZY 1-5 osób WIEK …

od 159,99 Najbliżej: 34 km

Liczba ofert: 2

Oferta sklepu

Opis

  NA DNIE MORZA Co kryje się w głębinach? Wciel się w jednego z badaczy, którzy poznają wodną faunę, zanurzając się w kolejne warstwy mórz i oceanów: od wielobawnej płycizny, przez strefę mroku, aż po pogrążone w całkowitych ciemnościach głębiny!      LICZBA GRACZY 1-5 osób WIEK GRACZY od 10 lat CZAS GRY ok. 45-60 min.     W strategicznej grze Na dnie morza ryby, które odkryjesz w ciągu 4 tygodni, będą przynosiły Ci korzyści podczas kolejnych zanurzeń. Każdy dostępny sektor nurkowania pozwala skoncentrować badania na którymś z kluczowych obszarów: poszerzaniu katalogu ryb, odkrywaniu świeżo złożonej ikry lub wylęgu i formowaniu ławic. Zwycięży gracz, który zgromadzi najwięcej punktów za ryby, ikrę, narybek, ławice i zrealizowane cele! Na czym to polega? 1. Rozgrywka toczy się przez 4 rundy (tygodnie). W każdej z nich rozgrywamy po kilka tur w kolejności zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. 2. W swojej turze masz do wyboru dwie czynności: zagrasz kartę ryby do swojego oceanu (opłacając jej koszt) albo zanurkujesz w odpowiednim sektorze, aby otrzymać różne korzyści. 3. Na początku będziesz przede wszystkim zagrywać karty ryb o niskim koszcie i składać ikrę. Z czasem pojawi się szansa na wykorzystanie droższych kart i przeprowadzanie wylęgu. W ostatniej fazie gry przyjdzie czas na zagrywanie kart z dającymi potężne korzyści zdolnościami i formowanie ławic. 4. Podczas każdego z 4 tygodni rozegrasz 6 tur (czyli w sumie 24 tury w całej rozgrywce). Ten ograniczony i stały czas powoduje, że musisz mądrze przemyśleć każdą decyzję tak, aby wykorzystywane efekty jak najlepiej ze sobą współgrały. Dlaczego pokochasz tę grę? Gra opiera się na podstawowych mechanizmach znanych z Na skrzydłach Elizabeth Hargrave, jednak każdy aspekt rozgrywki został dopasowany w nawiązaniu do biologii morskiej! Przykładowo wprowadzone zostały sektory nurkowania, które są niezależne od stref występowania ryb, więc rozmieszczanie kart ma jeszcze większe znaczenie. Inny jest także sposób pozyskiwania zasobów, a niektóre ryby mogą pożerać inne w ramach kosztu zagrania! Mnogość dostępnych elementów sprawia, że poszczególne partie są niezwykle różnorodne i pozwalają na wypróbowanie wielu nowych strategii. Z kolei zmiany mechaniczne sprawiają, że rozgrywka będzie ciekawa nawet dla weteranów Na skrzydłach.  W ramach gry są dostępne specjalne zasady, umożliwiające rozgrywkę jednoosobową, w której rywalizujemy ze sztucznym przeciwnikiem, Nautomą.       .Rebel ul { color:black; } .cien { box-shadow: 2px 5px 30px -17px #bee4e4; padding: 5%; border-radius: 100px; background-color: #bee4e4; } .Rebel .lnd_object .lnd_text .lnd_content { font-size: 1em; padding-left: 15px; padding-right: 15px; } .Galeria img { transition: transform .7s ease-out; } .Galeria img:hover { transform: scale(1.2); }

Specyfikacja

Podstawowe informacje

Marka
  • Rebel
Rodzaj
  • Towarzyskie
Czas gry
  • Do 1 godziny
Wiek graczy
  • od 10 lat
Minimalna liczba graczy
  • 1
Maksymalna liczba graczy
  • 5
Wydanie
  • Polskie
Popularne gry karciane
  • nie dotyczy
Typ
  • Podstawa
Model
  • Na dnie morza