Wampir: Maskarada. Podręcznik główny Skalbmierz

Wampir: Maskarada to oryginalna, wyjątkowa gra fabularna osobistego i politycznego horroru. Wcielasz się w wampira walczącego o przeżycie, zwierzchnictwo i o swoje zanikające człowieczeństwo – pełen obaw o to, do czego jesteś zdolny, oraz przerażony otaczającymi cię nieludzkimi spiskami. Klasyka, …

od 229,55 Najbliżej: 46 km

Liczba ofert: 1

Oferta sklepu

Opis

Wampir: Maskarada to oryginalna, wyjątkowa gra fabularna osobistego i politycznego horroru. Wcielasz się w wampira walczącego o przeżycie, zwierzchnictwo i o swoje zanikające człowieczeństwo – pełen obaw o to, do czego jesteś zdolny, oraz przerażony otaczającymi cię nieludzkimi spiskami. Klasyka, która na zawsze odmieniła gry fabularne, powraca! Podręcznik podstawowy wchodzący w skład Świata Mroku: WAMPIR: MASKARADA 5 EDYCJA Wydanie II, poprawione -- Zakup papierowego wydania podręcznika Wampira: Maskarada (5 edycja, wydanie II) uprawnia do pobrania jednego egzemplarza elektronicznej wersji tego podręcznika w formacie pdf. Pozostałe informacje: Wydawca: Alis Games Wydanie: II Ilość stron: 430 Format książki: 28,8x22,5cm Ostrzeżenie: Podręcznik zawiera pisemne oraz graficzne materiały dla dojrzałego odbiorcy, w tym: przemoc, motywy seksualne i mocny język. Zaleca się dyskrecję czytelnika. ******* ******* Wampiry – krwiożercze istoty nocy. Stworzenia zrodzone z ciemności, które żyją – a właściwie istnieją – tylko po to, by sycić swe plugawe pragnienie krwią żywych. Niewątpliwie wampiry są potworami. Jednakże nawet potwory nie muszą być bezmyślne, nieczułe i pozbawione ludzkich odruchów, takich jak skrupuły czy współczucie. W rzeczy samej, wampiry potrafią przezwyciężyć swą nieśmiertelną klątwę – stają się wtedy antybohaterami, a czasem nawet prawdziwymi bohaterami. Zdecydowana większość z nich jednak pozostaje potworami przynajmniej z ludzkiego punktu widzenia. ******* ******* 5 edycja to powrót do pierwotnej wizji Wampira, odważnie przeniesiony w XXI wiek. Choć zasady zostały przeprojektowane, uszanowano rozległą historię znaną z oryginału, rozwijając fabułę od momentu, w którym wcześniej ją przerwano i pokazując szczegółowo, co zaszło w świecie Spokrewnionych, aż do chwili obecnej. Jako wampir odczuwasz mękę wynikającą z Głodu, bezwzględnego i potwornego pragnienia ludzkiej krwi. Jeśli nie zechcesz mu sprostać, przejmie twój umysł i doprowadzi cię do potwornych czynów. Wszystko po to, by go ugasić. Każdej nocy będziesz poruszać się po krawędzi brzytwy. Mroczne cele, zawzięci wrogowie oraz osobliwi sprzymierzeńcy oczekują na ciebie w Świecie Mroku. ******* ******* Oparta o nowatorski cykl Głodu, zawiera także zasady tworzenia wspieranych przez system koterii, Karty Fabuły bezpośrednio angażujące graczy w ich ulubione elementy Świata Mroku, jak również Memoriam – nowy sposób odwzorowywania szczegółowego tła postaci i rozwijania go w trakcie sesji. Terror Drugiej Inkwizycji, siły stojące za Wojną Gehenny oraz rozbudzona na nowo Wojną Epok – to fundamenty współczesnej kroniki piątej edycji. ******* ******* Polski podręcznik uwzględnia najnowszą erratę oraz 26 stron rozszerzonego materiału zawierającego: Więcej Kart Fabuły: Potomek Tyler, Potomek Zeliosa, Potomek Vasantaseny, Wysoki Klan, Niski Klan, Ambrus Maropis, Carmelita Neillson, Fiorenza Savona, Potomek Karla Schrekta, Potomek Xaviara. Typowe działania: Przykłady działań, którymi twoja postać może zajmować się w czasie swojego życia po życiu, podzielona na Umysłowe, Fizyczne i Społeczne. Aneks do Projektów: Rozszerzone reguły umożliwiające twojej postaci realizowanie długoterminowych projektów, by osiągać cele wykraczające poza ich conocną działalność. Aneks do Rozważnej Gry: Doskonały poradnik o tym, jak wprowadzić do twojej gry zawiłe tematy i jak zapewnić każdemu przy stole dobrze spędzony czas.

Specyfikacja

Podstawowe informacje

Marka
  • Alis Games
System RPG
  • Wampir: Maskarada
Typ
  • Podręczniki
Wydanie
  • Polskie