Logopedyczne Zabawy Cz.Vi Różn. Szeregów (Program) Rogoźno
Ćwiczenia różnicowania słuchowego i kinestetycznego wypracowanych głosek.Ćwiczenia te stosuje się gdy głoski są wymawiane poprawnie, ale są mylone, zamieniane lub nieużywane w mowie spontanicznej. Po wywołaniu głosek trzech szeregów: ciszącego, syczącego i szumiącego, bardzo często należy prowadzić …
Liczba ofert: 0
Podobne produkty nowe i używane
-
od 149 zł Oferta sklepu
Edupaka E-Kod Cyfrowy Dom - Interaktywne Ćwiczenia Przedmiotowe - Matematyka Klasa 5
0,9 km -
od 149 zł Oferta sklepu
Learnetic E-Kod Cyfrowy Edupaka Interaktywne Zadania I Ćwiczenia Przedmiotowe Biologia Klasa 5
0,9 km -
od 149 zł Oferta sklepu
Edupaka E-Kod Cyfrowy Dom - Interaktywne Ćwiczenia Przedmiotowe - Biologia Klasa 7
0,9 km -
od 149 zł Oferta sklepu
Learnetic E-Kod Cyfrowy Edupaka Interaktywne Zadania I Ćwiczenia Przedmiotowe Matematyka Klasa 8
0,9 km -
od 149 zł Oferta sklepu
Edupaka E-Kod Cyfrowy Dom - Interaktywne Ćwiczenia Przedmiotowe - Biologia Klasa 8
0,9 km -
od 110,39 zł Oferta sklepu
Tablica Led Carotina (304PL77441)
0,9 km -
od 149 zł Oferta sklepu
Edupaka E-Kod Cyfrowy Dom - Interaktywne Ćwiczenia Przedmiotowe - Matematyka Klasa 6
0,9 km -
od 149 zł Oferta sklepu
Edupaka E-Kod Cyfrowy Dom - Interaktywne Ćwiczenia Przedmiotowe - Przyroda Klasa 4
0,9 km -
od 86,81 zł Oferta sklepu
Szczudła - Półkule Równoważne (2 Szt.) Gonge
35 km -
od 92,42 zł Oferta sklepu
Zwiewne Chusty Do Rytmiki 66 CM (12 Szt.)
35 km -
od 154,71 zł Oferta sklepu
Kocham Czytać. Pakiet 18 Zeszytów (118) Niebieski
40 km -
od 90,90 zł Oferta sklepu
Coblo Karty Pracy 74 Edu Zadania
42 km -
od 95,99 zł Oferta sklepu
Mapa Zdrapka Świat Travel Map Silver World
43 km -
od 110 zł Oferta sklepu
MAPA ZDRAPKA SZCZYTÓW ŚWIATA
43 km -
od 90 zł Oferta sklepu
CAMBRIDGE UNIVERSITY PRESS POWER UP LEVEL 3 FLASHCARDS (PACK OF 175)
43 km -
od 116,20 zł Oferta sklepu
Kids Box 2 Teacher"s Resource Book
43 km -
od 83,40 zł Oferta sklepu
Mapa zdrapka familijna mapito
43 km
Opis
Ćwiczenia różnicowania słuchowego i kinestetycznego wypracowanych głosek.Ćwiczenia te stosuje się gdy głoski są wymawiane poprawnie, ale są mylone, zamieniane lub nieużywane w mowie spontanicznej. Po wywołaniu głosek trzech szeregów: ciszącego, syczącego i szumiącego, bardzo często należy prowadzić z dzieckiem ćwiczenia w różnicowaniu tych głosek. Ćwiczenia te stosuje się gdy głoski są wymawiane poprawnie, ale są mylone, zamieniane lub nieużywane w mowie spontanicznej. W tym celu należy stosować ćwiczenia różnicowania słuchowego i kinestetycznego wypracowanych głosek. W słowniku logopedycznym można przeczytać, że "kinestezja artykulacyjna to poczucie pozycji i ruchów narządów mowy względem siebie, właściwych poszczególnym głoskom. Brak czucia napięcia mięśni narządów mowy utrudnia lub uniemożliwia wykonywanie odpowiednich ruchów artykulacyjnych. Ćwiczenie kinestezji artykulacyjnej polega na wielokrotnych powtórzeniach danych głosek, w celu osiągnięcia pełnego automatyzmu we właściwym układaniu narządów mowy dla konkretnej głoski, a także automatyzmu w sprawnym przechodzeniu od jednej artykulacji do drugiej. Program Logopedyczne zabawy. Część VI różnicowanie szeregów składa się następujących części: POCIĄG to gra, która polega na umieszczeniu obrazków z pociągu na właściwych półkach z literami. Obrazki układa się przy pomocy kursora myszy (metodą przeciągnij i upuść). W przypadku popełnienia błędu głos z komputera prosi o ponowne ułożeniu podpisu. Jeżeli dziecko kilkakrotnie źle ułoży podpis pod obrazkiem może skorzystać z przycisku POMOC. Po zakończeniu gry na ekranie pojawia się okienko STATYSTYKA, w którym znajdują się dotyczące czasu gry, liczby błędnych i poprawnych odpowiedzi oraz korzystanie z pomocy. W okienku tym znajdują się dwa przyciski: DALEJ pozwala na rozpoczęcie gry od początku, oraz STOP kończy ćwiczenia w danym programie. PRZYSSAWKI gra, która polega na etykietowaniu obrazków poprzez przeciągnięcie do nich właściwego napisu. Napis przemieszcza się za pomocą kursora myszy. Wskazanie kursorem myszy obrazka lub napisu i kliknięcie prawego przycisku myszy powoduje odsłuchanie nazwy obrazka/napisu. ZAPAMIĘTAJ I POWIEDZ - gra polega na odkrywaniu 2 kart (klikaniu na nie myszką) i szukaniu pary. Po znalezieniu przez dziecko 2 takich samych obrazków można usłyszeć ich nazwę podaną przez komputer. Po usłyszeniu nazwy dziecko powinno ją bezbłędnie powtórzyć. MAGAZYNIER zadaniem gracza jest poukładanie na półkach napisów i obrazków. Wózek obsługuje się klawiszami strzałek. TAŚMOCIĄG zadaniem gracza jest przeniesienie obrazka znajdujące się na taśmociągu do rury z właściwą głoską. Ramię chwytające obsługujemy za pomocą klawiszy strzałek. NAGRAJ I ODTWÓRZ to bardzo prosty rejestrator dźwięku. Umożliwia nagranie wymowy dziecka i porównanie jego wymowy np. na początku i końcu terapii. AUTOR PRACA ZBIOROWA TYTUŁ LOGOPEDYCZNE ZABAWY CZ.VI RÓŻN. SZEREGÓW (PROGRAM) WYDAWCA KOMLOGO FORMAT 135 X 190 MM OPRAWA OPRAWA PLASTIKOWA EAN 5900238480054 Znajdź podobne według klucza: KOMLOGO PROGRAM ZABAWY (218541)
Specyfikacja
Podstawowe informacje
| Marka |
|