Alis Games Diuna Podręcznik Podstawowy Edycja Retail Mysłowice
Podręcznik do gry fabularnej DIUNA System RPG: Uniwersum Diuny / Dune Universe Bazowa mechanika: 2D20 (oparta na kościach dwudziestościennych) Sugerowany wiek graczy: 16+ Wydawca: Modiphius / Alis Games Wersja językowa: polska Tytuł oryginału: Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook ___ …
Liczba ofert: 0
Podobne produkty nowe i używane
-
od 99,70 zł Oferta sklepu
Zatem chcesz zostać Mistrzem Gry
38 km -
od 89,37 zł Oferta sklepu
Hexy Studio Zabić smoka! Potworna Menażeria
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Pendragon Szary Rycerz
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Opowieści Baśniomistrza Transylwania
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Samotnie Przeciwko Ciemności
38 km -
od 95,72 zł Oferta sklepu
Cyberpunk: Interface Red - Volume 1
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Opowieści Baśniomistrza: Tajemnice Dziwnolasu
38 km -
od 89,72 zł Oferta sklepu
Black Monk Seria Kai Księga I Lone Wolf 1: Ucieczka z mroku
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Opowieści Baśniomistrza: Sekrety Smokolochów
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Fabula Ultima Atlas High Fantasy (edycja polska)
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Zew Cthulhu Samotnie Przeciwko Falom
38 km -
od 83,75 zł Oferta sklepu
Hengal Słowianie Rok Kruka (edycja erpegowa)
38 km -
od 79,09 zł Oferta sklepu
Hengal Słowianie Klechdy (twarda oprawa)
38 km -
od 72,41 zł Oferta sklepu
Lone Wolf T.4 Otchłań zagłady Seria Kai Księga IV
38 km -
od 72,41 zł Oferta sklepu
Black Monk Lone Wolf 2 Ogień na wodzie - Księga II serii Kai
38 km -
od 89,37 zł Oferta sklepu
Hexy Studio Zabić smoka! Loszek Pieszczoszek
38 km -
od 83,75 zł Oferta sklepu
Hengal Tuletorn
38 km -
od 61,28 zł Oferta sklepu
Hengal Słowianie Dziennik Zielarski (dodatek)
38 km -
od 72,41 zł Oferta sklepu
Black Monk Lone Wolf 5 Cień na piasku Księga V serii Kai
38 km -
od 72,18 zł Oferta sklepu
Galakta Mutant Rok Zerowy - Martwy Błękit
38 km -
od 79,76 zł Oferta sklepu
Black Monk Lone Wolf 6 Królestwa Grozy - Księga I serii Magnakai
38 km -
od 72,41 zł Oferta sklepu
Black Monk Lone Wolf 3 Jaskinie Kalte - Seria Kai Księga III
38 km -
od 61,28 zł Oferta sklepu
Dungal Games Mars 2050
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Games Dragonbane Ekran Mistrza Gry
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Fabula Ultima: Atlas Techno (edycja polska)
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Fabula Ultima Przewodnik MG i Ekran
38 km -
od 99,70 zł Oferta sklepu
Black Monk Fabula Ultima Atlas Natural Fantasy
38 km -
od 61,05 zł Oferta sklepu
Galakta RPG Mutant Rok Zerowy Kompendium Strefy 1 Leże Saurian
38 km
Opis
Podręcznik do gry fabularnej DIUNA System RPG: Uniwersum Diuny / Dune Universe Bazowa mechanika: 2D20 (oparta na kościach dwudziestościennych) Sugerowany wiek graczy: 16+ Wydawca: Modiphius / Alis Games Wersja językowa: polska Tytuł oryginału: Dune: Adventures in the Imperium Core Rulebook ___ Diuna: Przygody w Imperium to gra fabularna, która zabierze cię w daleką przyszłość, poza wszystko co jesteś sobie w stanie wyobrazić. Imperium – skomplikowana maszyneria oparta na feudalnej polityce, spowita systemem wzajemnych powiązań, nierozwiązanych waśni i niezapomnianych krzywd. Wielkie rody prowadzą ciągnące się latami intrygi by powiększać swoje wpływy, a ostrze wbite w plecy może zmienić los milionów. Stwórz swój ród, znajdź swoje miejsce we wszechświecie, lub odbuduj starożytne dziedzictwo i walcz o tron imperialny. Zabierz swoich bohaterów w podróż przez świat opisany przez Franka Herberta i jego arcydzieło literatury SF. Zjednocz pod swoim sztandarem niesławnych mentatów, Mistrzów Miecza z Ginaza, szpiegów, przebiegłych doradców, siostry Bene Gesserit lub zamieszkujących niegościnną pustynie Fremenów, wszystko dla chwały rodu. Kimkolwiek zdecydujesz się zostać pamiętaj, że ten kto kontroluje przyprawę, kontroluje wszechświat. Diuna: Przygody w Imperium – podręcznik główny zawiera kompletne zasady do gry fabularnej: Wszystko co potrzebujesz do stworzenia własnych opowieści o agentach rodów na pustynnej Arrakis. Nowy, poprawiony system 2D20, zaadoptowany na potrzeby uniwersum Diuny, zawiera zasady tworzenia nowych rodów i tryb stratega pozwalający na zarządzanie siatką agentów. Bogaty opis Imperium i zamieszkujących je społeczeństw i frakcji. W co wierzą mieszkańcy znanego wszechświata, ich technologia, historia i kultura. Przewodnik dla poczatkujących i doświadczonych mistrzów gry, jak prowadzić sesję w klimacie Diuny, jak tworzyć kampanie skupione na intrygach i przygodach dla grup elitarnych agentów rodowych. Przygodę Żniwiarze Diuny będąca szybkim wprowadzeniem w realia Arrakis. Aby rozegrać przygodę potrzebujecie zebrać ekipę graczy, w tym jedną osobę która jako "Mistrz Gry" będzie was prowadzić przez scenariusz. Kilka kostek, wydrukowane karty postaci i ołówki. W grze będziecie siedzieć przy jednym stole i (przy pomocy wyobraźni) snuć niezwykłą opowieść waszych postaci, w tym fantastycznym świecie pełnym przygód. Jeśli Mistrz Gry postawi przed wami problem wymagający przetestowania, wtedy będziecie używać kości, porównując rezultat ze statystykami zawartymi we wcześniej przygotowanych kartach postaci. Podręcznik do gry "Diuna: Przygody w Imperium" zawiera wszystkie niezbędne reguły rządzące grą. Zapoznać się z nim powinni zarówno gracze odgrywający różne role, jak i sam mistrz przygotowujący sesje. ____ Zawartość podręcznika: Wprowadzenie - Wprowadzenie do gier RPG i uniwersum Diuny. Znany Wszechświat - Opis Arrakis, przegląd historii ludzkości i frakcji. Walki polityczne. Tworzenie rodu - Narzędzie do tworzenia Domu waszych przyszłych bohaterów, określenie wpływów i wrogów. Tworzenie bohatera - dwa sposoby stworzenia bohatera (szybki: aby od razu zacząć przygodę oraz kompletny: aby wykreować wielowymiarową postać) Zasady - podstawowe zasady służące do rozstrzygania decyzji podejmowanych przez postacie Konflikt - rozstrzyganie tych mniej lub bardziej złożonych konfliktów zarówno siłowych (walka na krysnoże w Siczy), społeczne (przekonanie przemytnika do przetransportowania Cię na terytoria wrogów) jak i szpiegowskie (próba zamachu na imperialnego urzędnika) Zasoby - wszystko co bohater może posiadać (zarówno te materialne jak i nie materialne dobra) i co może być wykorzystane na jego korzyść (ornitopter, szpiedzy, informacje, technologie, wierni podwładni) Prowadzenie gry - porady dla mistrzów gry zarówno dla tych bardziej jak i mniej doświadczonych (kreowanie złożonego i wielowarstwowego uniwersum Diuny) Sojusznicy i wrogowie - porady tworzenia wszelkiej maści bohaterów niezależnych których gracze mogą spotkać na swojej drodze (sprzedawcę wody, przemytnika przyprawy, dworzanina wrogiego rodu itd.) Żniwiarze Diuny - scenariusz wprowadzający zarówno mistrza gry jak i graczy do świata Muad'diba ___ Charakterystyka produktu: Wersja językowa: polska Format: 223 x 283 mm Oprawa: twarda Liczba stron: 345 Autorzy: Nathan Dowdell, Andrew Peregrine ISBN: 978-83-961348-0-6 Wydawca: Alis Games (Polska) Zdjęcia mają charakter poglądowy - przedstawiają okładkę oraz przykładowe strony.
Specyfikacja
Podstawowe informacje
| Marka |
|
| System RPG |
|
Pozostałe
| Typ |
|
| Wydanie |
|