C# 8.0. Kompletny przewodnik dla praktyków Miasteczko Śląskie

C# jest jednym z najlepszych dzieł Microsoftu - cechuje go dojrzałość, prostota i nowoczesność. Został zaprojektowany jako język obiektowy i konsekwentnie jest rozwijany. Służy do tworzenia aplikacji sieciowych, mikrousług, aplikacji desktopowych, oprogramowania dla urządzeń mobilnych i internetu …

od 89,40 Najbliżej: 31 km

Liczba ofert: 1

Oferta sklepu

Opis

C# jest jednym z najlepszych dzieł Microsoftu - cechuje go dojrzałość, prostota i nowoczesność. Został zaprojektowany jako język obiektowy i konsekwentnie jest rozwijany. Służy do tworzenia aplikacji sieciowych, mikrousług, aplikacji desktopowych, oprogramowania dla urządzeń mobilnych i internetu rzeczy. Ponadto C# jest językiem otwartym, pozwalającym na pisanie kodu bezpiecznego, przejrzystego, wydajnego i prostego w konserwacji. W wersji 8.0 pojawiły się funkcjonalności, które jeszcze bardziej usprawniają pracę programisty. To siódme, zaktualizowane i uzupełnione wydanie jednego z najlepszych podręczników programowania, docenianego przez programistów na każdym poziomie zaawansowania. Poza znakomitym samouczkiem języka C# znalazły się tu informacje o poszczególnych metodykach programowania. Książka zawiera także omówienie nowości w C#: typów referencyjnych dopuszczających wartość null, indeksów, przedziałów, rozbudowanego dopasowywania do wzorca, strumieni asynchronicznych i innych. Treść jest uporządkowana i przejrzysta, co nadaje podręcznikowi przystępną formę, a zawarte w nim wskazówki pomagają w ograniczeniu liczby błędów w kodzie. W książce między innymi: istotne konstrukcje w C# techniki programowania obiektowego w C#, w tym klasy, dziedziczenie i interfejsy typy generyczne, delegaty, wyrażenia lambda oraz refleksje i atrybuty strumienie asynchroniczne przetwarzanie równoległe i wielowątkowość współdziałanie z kodem niezarządzanym C#. Praktyczne rozwiązania rzeczywistych problemów! Spis treści: Spis rysunków 11 Spis tabel 13 Przedmowa 15 Wprowadzenie 17 O autorze 28 Podziękowania 29 1. Wprowadzenie do języka C# 31 Witaj, świecie 32 Podstawy składni języka C# 42 Korzystanie ze zmiennych 49 Dane wejściowe i wyjściowe w konsoli 52 Wykonywanie kodu w środowisku zarządzanym iplatforma CLI 59 Różne wersje platformy .NET 63 Podsumowanie 67 2. Typy danych 69 Podstawowe typy liczbowe 69 Inne podstawowe typy 77 Konwersje typów danych 91 Podsumowanie 97 3. Jeszcze o typach danych 99 Kategorie typów 99 Deklarowanie typów umożliwiających stosowanie wartości null 102 Zmienne lokalne z niejawnie określanym typem danych 106 Krotki 108 Tablice 114 Podsumowanie 130 4. Operatory i przepływ sterowania 131 Operatory 132 Zarządzanie przepływem sterowania 145 Bloki kodu ({}) 150 Bloki kodu, zasięgi i przestrzenie deklaracji 152 Wyrażenia logiczne 154 Programowanie z użyciem wartości null 158 Operatory bitowe (<<, >>, |, &, ^, ~) 164 Instrukcje związane z przepływem sterowania - ciąg dalszy 169 Instrukcje skoku 179 Dyrektywy preprocesora języka C# 184 Podsumowanie 191 5. Metody i parametry 193 Wywoływanie metody 194 Deklarowanie metody 199 Dyrektywa using 204 Zwracane wartości i parametry metody Main() 208 Zaawansowane parametry metod 211 Rekurencja 220 Przeciążanie metod 223 Parametry opcjonalne 226 Podstawowa obsługa błędów z wykorzystaniem wyjątków 229 Podsumowanie 241 6. Klasy 243 Deklarowanie klasy i tworzenie jej instancji 246 Pola instancji 249 Metody instancji 251 Stosowanie słowa kluczowego this 252 Modyfikatory dostępu 258 Właściwości 260 Konstruktory 274 Konstruktory a właściwości typów referencyjnych niedopuszczających wartości null 283 Atrybuty dopuszczające wartość null 286 Dekonstruktory 288 Składowe statyczne 290 Metody rozszerzające 298 Hermetyzacja danych 299 Klasy zagnieżdżone 302 Klasy częściowe 304 Podsumowanie 308 7. Dziedziczenie 309 Tworzenie klas pochodnych 310 Przesłanianie składowych z klas bazowych 318 Klasy abstrakcyjne 328 Wszystkie klasy są pochodne od System.Object 334 Dopasowanie do wzorca za pomocą operatora is 335 Dopasowanie do wzorca w wyrażeniu switch 340 Unikaj dopasowania do wzorca, gdy możliwy jest polimorfizm 341 Podsumowanie 343 8. Interfejsy 345 Wprowadzenie do interfejsów 346 Polimorfizm oparty na interfejsach 347 Implementacja interfejsu 351 Przekształcanie między klasą z implementacją i interfejsami 356 Dziedziczenie interfejsów 356 Dziedziczenie po wielu interfejsach 359 Metody rozszerzające i interfejsy 359 Zarządzanie wersjami 361 Metody rozszerzające a domyślne składowe interfejsu 374 Interfejsy a klasy abstrakcyjne 375 Interfejsy a atrybuty 377 Podsumowanie 377 9. Typy bezpośrednie 379 Struktury 383 Opakowywanie 388 Wyliczenia 395 Podsumowanie 405 10. Dobrze uformowane typy 407 Przesłanianie składowych z klasy object 407 Przeciążanie operatorów 418 Wskazywanie innych podzespołów 425 Hermetyzacja typów 431 Definiowanie przestrzeni nazw 433 Komentarze XML-owe 436 Odzyskiwanie pamięci 440 Porządkowanie zasobów 443 Leniwe inicjowanie 455 Podsumowanie 457 11. Obsługa wyjątków 459 Wiele typów wyjątków 459 Przechwytywanie wyjątków 462 Ponowne zgłaszanie przetwarzanego wyjątku 463 Ogólny blok catch 465 Wskazówki związane z obsługą wyjątków 466 Definiowanie niestandardowych wyjątków 469 Ponowne zgłaszanie opakowanego wyjątku 471 Podsumowanie 475 12. Typy generyczne 477 Język C# bez typów generycznych 478 Wprowadzenie do typów generycznych 482 Ograniczenia 493 Metody generyczne 507 Kowariancja i kontrawariancja 511 Wewnętrzne mechanizmy typów generycznych 517 Podsumowanie 521 13. Delegaty i wyrażenia lambda 523 Wprowadzenie do delegatów 524 Deklarowanie typu delegata 527 Wyrażenia lambda 534 Lambdy w postaci instrukcji 535 Metody anonimowe 539 Delegaty nie zapewniają równości strukturalnej 541 Zmienne zewnętrzne 543 Drzewo wyrażeń 547 Podsumowanie 553 14. Zdarzenia 555 Implementacja wzorca publikuj-subskrybuj za pomocą delegatów typu multicast 556 Zdarzenia 569 Podsumowanie 578 15. Interfejsy kolekcji ze standardowymi operatorami kwerend 579 Inicjatory kolekcji 580 Interfejs IEnumerablesprawia, że klasa staje się kolekcją 582 Standardowe operatory kwerend 587 Typy anonimowe w technologii LINQ 615 Podsumowanie 622 16. Technologia LINQ i wyrażenia z kwerendami 623 Wprowadzenie do wyrażeń z kwerendami 624 Wyrażenia z kwerendą to tylko wywołania metod 639 Podsumowanie 641 17. Tworzenie niestandardowych kolekcji 643 Inne interfejsy implementowane w kolekcjach 644 Podstawowe klasy kolekcji 646 Udostępnianie indeksera 661 Zwracanie wartości null lub pustej kolekcji 664 Iteratory 665 Podsumowanie 677 18. Refleksja, atrybuty i programowanie dynamiczne 679 Mechanizm refleksji 680 Operator nameof 689 Atrybuty 690 Programowanie z wykorzystaniem obiektów dynamicznych 705 Podsumowanie 714 19. Wprowadzenie do wielowątkowości 717 Podstawy wielowątkowości 719 Zadania asynchroniczne 724 Anulowanie zadania 741 Używanie przestrzeni nazw System.Threading 746 Podsumowanie 748 20. Programowanie z wykorzystaniem wzorca TAP 749 Synchroniczne wykonywanie operacji o wysokiej latencji 750 Asynchroniczne wywoływanie operacji o dużej latencji za pomocą biblioteki TPL 752 Asynchroniczność oparta na zadaniach oraz instrukcjach async i await 756 Dodanie możliwości zwracania typu ValueTaskw metodach asynchronicznych 761 Strumienie asynchroniczne 763 Interfejs IAsyncDisposable a deklaracje i instrukcje await using 766 Używanie technologii LINQ razem z interfejsem IAsyncEnumerable 767 Zwracanie wartości void w metodach asynchronicznych 769 Asynchroniczne lambdy i funkcje lokalne 772 Programy szeregujące zadania i kontekst synchronizacji 777 Modyfikatory async i await w programach z interfejsem użytkownika z systemu Windows 779 Podsumowanie 782 21. Równoległe iteracje 783 Równoległe wykonywanie iteracji pętli 783 Równoległe wykonywanie kwerend LINQ 791 Podsumowanie 796 22. Synchronizowanie wątków 797 Po co stosować synchronizację? 798 Zegary 822 Podsumowanie 823 23. Współdziałanie między platformami i niezabezpieczony kod 825 Mechanizm P/Invoke 826 Wskaźniki i adresy 837 Wykonywanie niezabezpieczonego kodu za pomocą delegata 845 Podsumowanie 846 24. Standard CLI 847 Definiowanie standardu CLI 847 Implementacje standardu CLI 848 Specyfikacja .NET Standard 851 Biblioteka BCL 851 Kompilacja kodu w języku C# na kod maszynowy 852 Środowisko uruchomieniowe 853 Podzespoły, manifesty i moduły 857 Język Common Intermediate Language 859 Common Type System 860 Common Language Specification 861 Metadane 861 Architektura .NET Native i kompilacja AOT 862 Podsumowanie 862 O autorze: Mark Michaelis jest autorytetem w dziedzinie tworzenia zaawansowanego oprogramowania. Zabiera głos na prestiżowych konferencjach dla programistów. Obecnie prowadzi kolumnę Essential .NET w „MSDN Magazine”. Od 1996 roku posiada tytuł Microsoft MVP. W 2007 roku został dyrektorem regionalnym Microsoftu, jest też członkiem kilku zespołów oceniających projekty oprogramowania tej firmy (między innymi języka C# i technologii VSTS).

Specyfikacja

Podstawowe informacje

Autor
  • Mark Michaelis
Wybrani autorzy
  • Mark Michaelis
Wydawnictwo
  • Helion
Okładka
  • Twarda
Rok wydania
  • 2021
Ilość stron
  • 864
Tematyka
  • Programowanie
ISBN
  • 9788328375673
Model
  • twarda

Opinie C# 8.0. Kompletny przewodnik dla praktyków Miasteczko Śląskie

Na liście znajdują się opinie, które zostały zweryfikowane (potwierdzone zakupem) i oznaczone są one zielonym znakiem Zaufanych Opinii. Opinie niezweryfikowane nie posiadają wskazanego oznaczenia.

Ocena ogólna
4 na podstawie 1 opinia