Portal Games Neuroshima HEX Gildia kupców Lublin

Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG Gamble wkraczają na scenę Gildia Kupców to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy …

od 29,73 Najbliżej: 1,8 km

Liczba ofert: 6

Oferta sklepu

Opis

Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG Gamble wkraczają na scenę Gildia Kupców to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii! Rozszerzenie "Merchants Guild" Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają. Dlaczego warto wybrać ten dodatek? 17-a armia - Siedemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku! Gamble - waluta pustkowi - zmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić cechy swoich jednostek. Nowe wykorzystanie Inicjatywy - za odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na cechy innych żetonów? Magia pieniądza - czaruj gamblami, opłacając dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie. Charakterystyka Wiek: 13+ Liczba graczy: 1 - 4 Czas rozgrywki: ok. 30 min Wydanie: międzynarodowe (zawiera polską instrukcję) Autorka: Joanna Kijanka Zawartość pudełka 35 żetonów Gildii Kupców 7 znaczników Gambli 8 znaczników Dezaktywacji 1 znacznik Sieci 1 zapasowy żeton Instrukcja Ostrzeżenia dotyczące bezpieczeństwa To nie jest zabawka Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 roku życia - zawiera drobne elementy, które mogą zostać połknięte (ryzyko zadławienia, uduszenia) Zachowaj opakowanie i instrukcje (zawierają ważne informacje) Uwaga! To nie jest samodzielna gra Do gry wymagana jest wersja podstawowa Neuroshima Hex 3.0. * Powyższy opis pochodzi od wydawcy / producenta Cechy produktu Producent: Portal Games Kod paskowy (EAN): 5902560388039 Nazwa: Neuroshima HEX 3.0: Merchants Guild PL/ENG W naszej ofercie znajdziesz gry, książki i zabawki, które zapewnią relaks, rozrywkę oraz mnóstwo radości zarówno dzieciom, jak i dorosłym. Zajrzyj do naszego sklepu i wybierz coś dla siebie lub swoich bliskich

Specyfikacja

Podstawowe informacje

Marka
  • Portal Games
Rodzaj
  • Strategiczne
  • Towarzyskie
Czas gry
  • Do 30 minut
Wiek graczy
  • od 13 lat
Minimalna liczba graczy
  • 1
Maksymalna liczba graczy
  • 1
Wydanie
  • Polskie
Popularne gry kolekcjonerskie
  • Neuroshima HEX
Model
  • WGPTLP0UM088039