Artyk Gra Zręcznościowa Mix Krosno

Dynamiczna zabawa bez ekranów – trening refleksu i pamięci Cztery różne sposoby na ciekawą zabawę Tryb Memory wyświetla sekwencję podświetlonych bąbelków, które dziecko musi zapamiętać i powtórzyć w identycznej kolejności – z każdym poziomem sekwencja wydłuża się, co może wspierać ćwiczenie pamięci …

od 13,30 Najbliżej: 43 km

Liczba ofert: 3

Oferta sklepu

Opis

Dynamiczna zabawa bez ekranów – trening refleksu i pamięci Cztery różne sposoby na ciekawą zabawę Tryb Memory wyświetla sekwencję podświetlonych bąbelków, które dziecko musi zapamiętać i powtórzyć w identycznej kolejności – z każdym poziomem sekwencja wydłuża się, co może wspierać ćwiczenie pamięci krótkotrwałej i koncentracji. Tryb Whack a Mole działa jak klasyczna gra w zbijanie krecika – losowo zapalają się różne bąbelki, a zadaniem gracza jest jak najszybsze ich wciskanie. Tryb Score to rozgrywka na czas, gdzie dziecko wyciska jak najwięcej podświetlonych bąbelków w określonym limicie, co uczy radzenia sobie z presją czasu i buduje motywację do bicia własnych rekordów. Tryb Multiplayer pozwala na przekazywanie urządzenia między graczami – każdy wykonuje swoją próbę, a gra zapamiętuje wyniki podczas sesji. Przyjemna alternatywa dla smartfona i tabletu Gra działa całkowicie autonomicznie – wystarczy włożyć baterie AAA i można rozpocząć zabawę. Nie wymaga internetu, aplikacji mobilnych ani sparowania z telefonem przez Bluetooth. To czysta elektronika bez angażowania ekranów, co czyni ją świetną alternatywą dla gier mobilnych. Kompaktowe wymiary 13,5 x 13 centymetrów sprawiają, że gra zmieści się w plecaku przedszkolaka, torebce czy schowku samochodowym – staje się naturalnym towarzyszem długich podróży, wizyt u lekarza czy posiłków w restauracji, gdy dziecko potrzebuje cichej, nierozpraszającej innych zabawy. Angażuje dłonie i szybkość reakcji Wielokrotne wciskanie gumowych bąbelków wzmacnia mięśnie palców i nadgarstka, co przekłada się na lepszą precyzję ruchu potrzebną przy rysowaniu, pisaniu czy zapinaniu guzików. Jednocześnie gra wymusza szybkie podejmowanie decyzji – dziecko musi natychmiast zareagować na sygnał świetlny, co może wspierać ćwiczenie koordynacji wzrokowo-ruchowej i skraca czas reakcji. Po każdym wciskaniu bąbelek wpada do środka, a następnie można go zresetować za pomocą tylnego panelu – mechanizm znany z klasycznych zabawek Pop It, ale wzbogacony o efekty świetlne i dźwiękowe. Dostosuj głośność do każdej sytuacji Regulacja głośności pozwala dostosować natężenie efektów dźwiękowych do otoczenia – w samochodzie możesz ustawić cichszy tryb, żeby nie rozpraszać kierowcy, a w domu pozwolić dziecku cieszyć się pełnym brzmieniem sygnałów sukcesu. Urządzenie przypomina uroczą postać z uszkami, a jej przednia część wyposażona jest w podświetlane gumowe bąbelki. Dostępna w dwóch stonowanych kolorach – beżowym z brązowymi akcentami i pastelowym zielonym – gra łączy funkcjonalność z przyjemną dla oka estetyką. To propozycja dla dzieci od trzeciego roku życia. Specyfikacja techniczna Producent: Artyk Wiek: 3+ Wymiary zabawki: 13,5 x 13 cm Wymiary opakowania: 14,5 x 13 x 6 cm Zasilanie: 3 x baterie AAA (nie dołączone do zestawu) Dostępne kolory: beżowy z brązowymi akcentami, zielony pastelowy (szałwia/oliwka) Funkcje: 4 tryby gry, regulacja głośności, efekty świetlne i dźwiękowe Tryby gry: Memory, Whack a Mole, Najwyższy wynik, Multiplayer Materiał bąbelków: elastyczna guma silikonowa Resetowanie bąbelków: tylny panel EAN: 5901811170041 Najczęściej zadawane pytania 01.✔️ Czy gra wymaga stałego podłączenia do internetu lub sparowania z telefonem? Nie, gra działa całkowicie autonomicznie – wystarczy włożyć baterie AAA i można rozpocząć zabawę. Nie wymaga internetu, aplikacji mobilnych ani sparowania przez Bluetooth. To czysta elektronika bez angażowania ekranów, co czyni ją świetną alternatywą dla gier na smartfonie. 02.✔️ Jak długo wytrzymują baterie przy regularnym użytkowaniu? Żywotność baterii zależy od intensywności zabawy i ustawionej głośności. Przy codziennym użytkowaniu przez około 15–30 minut z głośnością ustawioną na średnim poziomie, zestaw trzech baterii AAA powinien wystarczyć na około 2–3 tygodnie. Warto wyłączać grę po zakończeniu zabawy, żeby nie rozładowywać baterii w trybie gotowości. 03.✔️ Jak czyścić gumowe bąbelki po intensywnej zabawie? Gumowe bąbelki można delikatnie przetrzeć wilgotną ściereczką z dodatkiem łagodnego mydła lub płynu antybakteryjnego. Unikaj zanurzania całej konsoli w wodzie – elektronika wewnątrz nie jest wodoodporna. Po wytarciu pozostaw do wyschnięcia w przewiewnym miejscu przed kolejnym użyciem. 04.✔️ Czy trzylatek poradzi sobie z obsługą gry, czy wymaga pomocy dorosłego? Trzylatki zazwyczaj opanowują prostsze tryby takie jak Whack a Mole czy Score po kilku pokazach ze strony rodzica. Tryb Memory może być trudniejszy – wymaga dojrzałości pamięci roboczej, która rozwija się około czwartego lub piątego roku życia. Warto zacząć od wspólnej zabawy, w której dorosły pokazuje zasady, a potem stopniowo przekazuje kontrolę dziecku. 05.✔️ Czy gra zapamiętuje najlepsze wyniki między sesjami? Gra nie posiada pamięci trwałej – po wyłączeniu urządzenia lub wyjęciu baterii wszystkie wyniki zostają skasowane. Każda sesja zaczyna się od początku, co ma swoje zalety – dziecko nie frustruje się niemożliwym do pobicia rekordem i może cieszyć się świeżym startem za każdym razem. Jeśli chcesz śledzić postępy, możesz prowadzić własny notes z najlepszymi wynikami. Dostępne kolory Gra elektroniczna Fast Push dostępna jest w dwóch stonowanych wersjach kolorystycznych. Możesz wskazać preferowany kolor w formularzu dostawy lub uwagach do zamówienia. W przypadku braku wskazania wybranego koloru w dniu zakupu, wysyłka odbywa się w losowo wybranym wariancie z dostępnych w magazynie. Zielony (pastelowy, szałwia/oliwka) Beżowy (z brązowymi akcentami) Dokładamy wszelkich starań, aby prezentowane na stronie grafiki jak najlepiej oddawały rzeczywiste kolory produktów. Czynniki od nas niezależne takie jak m.in. używane w czasie ich oglądania: oświetlenie, rodzaj używanego sprzętu elektronicznego, ustawienia ekranu, czy karty graficzne – wpływają na odbiór/interpretację oglądanych grafik.

Specyfikacja

Podstawowe informacje

Marka
  • Artyk
Wiek
  • 3 lata+
Maksymalna liczba graczy
  • 4