Tworzyć gry Kostrzyn

Game development jest jedną z najprężniej rozwijających się współcześnie branż. Dzięki sukcesom naszych rodzimych twórców wielu pasjonatów zainteresowało się pracą w gamedevie i wiąże z nią nadzieje na karierę i świetlaną przyszłość. Patryk Polewiak to menedżer, producent i projektant gier wideo z …

od 12,91 Najbliżej: 22 km

Liczba ofert: 1

Oferta sklepu

Opis

Game development jest jedną z najprężniej rozwijających się współcześnie branż. Dzięki sukcesom naszych rodzimych twórców wielu pasjonatów zainteresowało się pracą w gamedevie i wiąże z nią nadzieje na karierę i świetlaną przyszłość. Patryk Polewiak to menedżer, producent i projektant gier wideo z niemalże dekadą doświadczenia. Współpracował między innymi z Bloober Team i One More Level. Jako współzałożyciel studia Polyslash ma na swoim koncie produkcję ciepło przyjętej przez graczy i krytyków gry We. The Revolution. Tworzyć gry to wyjątkowa książka, jakiej na naszym rynku wydawniczym jeszcze nie było. Na jej stronach Patryk oraz inni przedstawiciele branży – graficy, programiści, scenarzyści, twórcy studiów, a także specjaliści od marketingu i bussines developerzy – dzielą się swoją wiedzą na temat gemedevu, udzielają zarówno praktycznych porad, od czego zacząć, czego się nauczyć, a czego unikać, jak i komentują zjawiska, np. crunch. Od zalet i wad branży, przez pierwsze kroki i wybór specjalizacji, szukanie pracy, tworzenie portfolio, aplikowanie i rozmowy kwalifikacyjne, po branżowe anegdoty – Tworzyć gry to potężna dawka wiedzy przekazana w lekki i przyjemny sposób, z solidną dawką motywacji. Tworzyć gry – Przewodnik po świecie gamedevu „Tworzyć gry” to unikalna publikacja, która wprowadza czytelników w fascynujący świat tworzenia gier wideo. Dzięki doświadczeniu Patryka Polewiaka oraz innych ekspertów z branży, książka ta stanowi nieocenione źródło wiedzy dla wszystkich, którzy marzą o karierze w gamedevie. Dla kogo jest ta książka? Pasjonaci gier wideo, którzy chcą rozpocząć swoją przygodę z tworzeniem gier Studenci kierunków związanych z grafiką, programowaniem i projektowaniem gier Osoby planujące karierę w branży gamedevu Profesjonaliści szukający praktycznych porad i inspiracji Co zyskasz dzięki tej publikacji? Praktyczne porady dotyczące pierwszych kroków w gamedevie Wiedzę na temat niezbędnych umiejętności i narzędzi do tworzenia gier Informacje o zjawiskach w branży, takich jak crunch i jego wpływ na twórców Perspektywę różnych specjalistów, w tym graficy, programiści i marketerzy Kluczowe tematy i obszary Wprowadzenie do gamedevu i jego specyfiki Praktyczne aspekty tworzenia gier – od pomysłu do realizacji Wyzwania i zalety pracy w branży gier Rola różnych specjalistów w procesie tworzenia gier O Autorze Patryk Polewiak to doświadczony menedżer, producent i projektant gier wideo, który przez niemal dekadę współpracował z uznanymi studiem, takimi jak Bloober Team i One More Level. Jako współzałożyciel Polyslash, ma na swoim koncie produkcję gry „We. The Revolution”, która zdobyła uznanie zarówno wśród graczy, jak i krytyków. O Wydawcy Insignis Media to wydawnictwo specjalizujące się w publikacjach związanych z nowymi technologiami i kulturą cyfrową. Dzięki pasji do innowacji i wysokiej jakości treści, Insignis Media dostarcza czytelnikom wartościowe materiały, które inspirują i edukują. Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktuInsignis Media S.C. Paweł Brzozowski Tomasz Brzozowskiul. Szlak 77/228–22931-153 Krakówbiuro@insignis.pl126360190

Specyfikacja

Podstawowe informacje

Autor
  • Polewiak Patryk
Wybrane wydawnictwa
  • Insignis
Okładka
  • Miękka
Rok wydania
  • 2020
Ilość stron
  • 240
ISBN
  • 9788366575233

Opinie Tworzyć gry Kostrzyn

Na liście znajdują się opinie, które zostały zweryfikowane (potwierdzone zakupem) i oznaczone są one zielonym znakiem Zaufanych Opinii. Opinie niezweryfikowane nie posiadają wskazanego oznaczenia.

Ocena ogólna
3 na podstawie 2 opinie
  • Użytkownik Ceneo
    1
    Autor zrobił z książki poligon poglądowy. Na opis sposobów zatrudnienia poświęcona jest znaczna część książki - mimo, że jest to na tyle uniwersalna wiedza, że nie dotyczy wyłącznie gamedevu i moim zdaniem zajmuje niepotrzebnie miejsce bardziej istotnym informacjom. W dodatku jest to opisane w sposób bardzo skrajny. Umowa o dzieło wyłącznie źle, rozpisane na trzy strony wady tej umowy, które zna najpewniej każdy obywatel (w kontrze choćby do podatków jakie płaci). Przy tym ogromie wad, ani jednego plusa/korzyści z tej umowy - którym niewątpliwie są wyższe zarobki, za sprawą niższych podatków - co jest często w IT praktykowane czy np. elastyczność. Tak jakby autor chciał koniecznie manifestować światu jak bardzo trzeba zlikwidować ten typ umowy. "umowy o dzieło powinny zostać całkowicie wyplenione"- cytat z książki. Reszta książki niestety w podobnym tonie. Sam temat gier którego jest stosunkowo niewiele opisany cytatami różnych osób. Mało specyfiki doświadczeń i błędów których warto unikać. Nic o podejściu do tworzenia gier w pojedynkę i możliwościach pod kątem technologicznym takiego podejścia dla pojedynczych osób lub małych teamów i różnic względem dużych twórców (ot choćby gra 2d vs 3d). Zdecydowanie żałuję zakupu. Dużo więcej można dowiedzieć się z powszechnie dostępnych ("za darmo") podcastów.
  • m...1
    5
    Opinia została napisana przez użytkownika, który kupił produkt.