Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków Dąbrowa Górnicza

4,67
6 opinii

Napisz sobie swój własny program! Zanim rozpoczniesz pracę, czyli jak zainstalować odpowiednie programy Bez tych klocków ani rusz, czyli co składa się na język C i jak tego używać Im dalej w las, czyli jak stosować bardziej zaawansowane mechanizmy Programowanie w języku C wcale nie jest tak trudne, …

od 23,68 Najbliżej: 41 km

Liczba ofert: 2

Oferta sklepu

Opis

Napisz sobie swój własny program! Zanim rozpoczniesz pracę, czyli jak zainstalować odpowiednie programy Bez tych klocków ani rusz, czyli co składa się na język C i jak tego używać Im dalej w las, czyli jak stosować bardziej zaawansowane mechanizmy Programowanie w języku C wcale nie jest tak trudne, jak mogłoby się wydawać. W rzeczywistości może je opanować nawet uczeń podstawówki, o ile tylko będzie pamiętać o zasadach logiki oraz o przeznaczeniu poszczególnych elementów języka. Dlaczego więc tak trudno samemu nauczyć się programować? Przyczyna często tkwi w opisie języka programowania — podręczniki do nauki czyta się tak, jakby ich autorzy zapomnieli, dla kogo piszą. Jeśli nie masz ochoty przedzierać się przez specjalistyczny żargon, ale chcesz programować, ta książka pomoże Ci osiągnąć cel. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebuje początkujący programista — od wskazówek w kwestii instalacji odpowiednich programów, przez omówienie niezbędnych komend, stałych i zmiennych, aż do tablic i funkcji. Dowiesz się, jak działają pętle i operatory, do czego służą struktury i unie, jak działają kompilator, preprocesor i linker. Wreszcie zrozumiesz, o co chodzi z operacjami wyjścia i wejścia, a także nauczysz się zapewniać bezawaryjne działanie Twojego programu. I nagle okaże się, że odkrywasz całkiem nowy, fascynujący świat, a porozumienie z Twoim komputerem jest w gruncie rzeczy dziecinnie proste! Sprawdź to! Pierwszy program Idea bibliotek i funkcji Zmienne, stałe i funkcje Tablice i pętle Instrukcje warunkowe i operatory Podstawy logiki Operacje wejścia i wyjścia, podstawowa obsługa błędów Enum i typedef Struktury i unie Malloc i free oraz stos i sterta Operacje na plikach i parametry wejściowe programu Preprocesor, kompilator i linker Pliki nagłówkowe oraz static i extern Programuj w języku C! Spis treści: Rozdział 1. O co tu chodzi? - opanujesz to w tydzień :) (5) Rozdział 2. Rozpoczęcie pracy - zainstaluj odpowiednie programy (7) Rozdział 3. Pierwszy program - już programujesz! (13) Rozdział 4. Biblioteki i funkcje - jak to działa? (19) Rozdział 5. Zmienne i stałe - niezbędne elementy (23) Rozdział 6. Trochę więcej o funkcjach i zmiennych - zaczynamy rozwijać skrzydła (27) Rozdział 7. Tablice - bardzo przydatna sprawa (33) Rozdział 8. Instrukcje warunkowe - ważne i proste (37) Rozdział 9. Operatory - tak naprawdę znasz to już od podstawówki (41) Rozdział 10. Podstawy logiki. Nuda? Wcale nie! (45) Rozdział 11. Pętle. Po co to? Po co to? Po co to? (51) Rozdział 12. Operacje wejścia i wyjścia oraz podstawowa obsługa błędów. Nareszcie! (57) Rozdział 13. enum i typedef - przydatne bajery (63) Rozdział 14. Struktury i unie. Liczyłem, że coś takiego wymyślono (67) Rozdział 15. Wskaźniki - pora na małe wyzwanie (71) Rozdział 16. malloc i free oraz stos i sterta, czyli kilka słów o pamięci operacyjnej (75) Rozdział 17. Operacje na plikach i parametry wejściowe programu - zawsze chciałem to zrobić (79) Rozdział 18. Preprocesor, kompilator i linker - to tylko groźnie brzmi (83) Rozdział 19. Pliki nagłówkowe oraz static i extern, czyli jak dzielić program i dlaczego? (89) Rozdział 20. Na koniec: to dopiero początek wspaniałej przygody! :) (95) Skorowidz (97) O autorze: Michał Wiszniewski urodzony 28-05-1985 w Łodzi. Ukończył Szkołę Podstawową nr 15 im. Hugo Kołątaja w Łodzi a następnie XXXIII LO im. Armii Krajowej, również w Łodzi. Później studiował na Politechnice Łódzkiej, jednakże studia te zawiesił. Karierę zawodową w branży informatycznej rozpoczął w firmie Ericpol, gdzie zajmował się pisaniem i testowaniem oprogramowania oraz utrzymaniem środowiska developerskiego. Wszystko to dotyczyło pracy nad projektami związanymi z sieciami komórkowymi dla firmy Ericsson. Po dwóch i pół roku zmienił pracodawcę na firmę Arynga, gdzie zajmuje się głównie programowaniem w języku C dla branży automotive. W trakcie kariery zawodowej pogłębiał wiedzę kończąc różnego typu kursy i szkolenia, również w zakresie programowania w języku C. Żonaty od sierpnia 2011 r. Wielki miłośnik zwierząt, motoryzacji i piłki nożnej.

Specyfikacja

Podstawowe informacje

Autor
  • Wiszniewski Michał
Wybrani autorzy
  • Praca zbiorowa
Wybrane wydawnictwa
  • Helion
Okładka
  • Miękka
Rok wydania
  • 2015
Ilość stron
  • 104
Język oryginału
  • Polski
Tematyka
  • Programowanie
ISBN
  • 9788328314917
Model
  • miękka

Opinie Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków Dąbrowa Górnicza

Na liście znajdują się opinie, które zostały zweryfikowane (potwierdzone zakupem) i oznaczone są one zielonym znakiem Zaufanych Opinii. Opinie niezweryfikowane nie posiadają wskazanego oznaczenia.

Ocena ogólna
4,67 na podstawie 6 opinii
  • Arkadiusz
    5
    Opinia została napisana przez użytkownika, który kupił produkt.
    Mimo wszystko prosty język więc na +
    • super przykłady
    • linux
  • Windon
    4
    Opinia została napisana przez użytkownika, który kupił produkt.
    Bardzo przyjemne podejście do początków programowania. Brakuje rozwiązania zamieszczonych zadań
  • Janusz
    4
    Opinia została napisana przez użytkownika, który kupił produkt.
  • Użytkownik Ceneo
    5
  • Użytkownik Ceneo
    5
    Opinia została napisana przez użytkownika, który kupił produkt.