AutoCAD 2021 Pl/en/lt. Metodyka efektywnego Będzin
Poznaj tajniki programu AutoCAD! Naucz się wydajnie projektować Twórz profesjonalną dokumentację Zdobywaj certyfikaty Autodesk AutoCAD to bez wątpienia najpopularniejszy na świecie system projektowania wspomaganego komputerowo. Jednak nawet najlepsze narzędzie nie jest w stanie zmienić …
Liczba ofert: 1
Oferta sklepu
Opis
Poznaj tajniki programu AutoCAD! Naucz się wydajnie projektować Twórz profesjonalną dokumentację Zdobywaj certyfikaty Autodesk AutoCAD to bez wątpienia najpopularniejszy na świecie system projektowania wspomaganego komputerowo. Jednak nawet najlepsze narzędzie nie jest w stanie zmienić niedoświadczonego użytkownika w profesjonalistę. To można osiągnąć wyłącznie dzięki solidnej nauce popartej praktyką. Jeśli chcesz rozwinąć umiejętności projektowania za pomocą programu AutoCAD, sięgnij po tę książkę! Wprowadzi Cię ona w tajniki parametrycznego i nieparametrycznego projektowania 2D i 3D przy użyciu dowolnej wersji systemu, zademonstruje najskuteczniejsze narzędzia i efektywne sposoby ich używania. Dzięki niej, poprzez wykonywanie odpowiednio dobranych ćwiczeń, nauczysz się samodzielnie rozwiązywać praktyczne problemy i zdobędziesz niezbędne minimum wiedzy teoretycznej. Poznasz metody tworzenia projektów łatwych do rozbudowy i modyfikacji. Nabierzesz nawyków, które sprawią, że praca stanie się naprawdę wydajna. Bez konieczności uczęszczania na specjalistyczne szkolenia zdobędziesz wiedzę i umiejętności niezbędne do zdania egzaminu Autodesk Certified Professional: AutoCAD. Autor książki, profesor Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego, dzieli się swoją ogromną wiedzą i bogatym doświadczeniem wynikającym z pracy na kierowniczych stanowiskach technicznych w przemyśle, jak również z wielu lat kształcenia studentów i uczestników kursów CAD. Dzięki odpowiedniemu przygotowaniu dydaktycznemu autora podręcznik sprawdzi się doskonale zarówno w przypadku samodzielnej nauki, jak i zajęć uniwersyteckich czy przygotowania do egzaminów certyfikacyjnych firmy Autodesk. Wiedzę i umiejętności profesora Andrzeja Jaskulskiego od lat docenia firma Autodesk. Od 2008 roku bierze on udział w opracowywaniu nowych wersji programu AutoCAD jako Subject Matter Expert. Interfejs użytkownika Konfiguracja środowiska i szybki start Tworzenie obiektów podstawowych i złożonych Rysowanie precyzyjne i układy współrzędnych 2D Edycja klasyczna obiektów i edycja za pomocą uchwytów Wymiarowanie zespolone i inteligentne Zarządzanie plikami i szablonami Techniki warstw i bloków Zaawansowane operacje wydruku dokumentacji Projektowanie parametryczne, system więzów Modelowanie i edycja obiektów 3D Redagowanie rzutów 2D na podstawie modeli 3D Zadania kontrolne Zaprzyjaźnij się z programem AutoCAD i osiągaj z nim szybciej swoje cele! Spis treści: 1. Od autora 23 1.1. AutoCAD 23 2. Koncepcja i zawartość książki 25 2.1. Zawartość programowa 25 2.2. Zakładany efekt i metodyka szkolenia 26 2.3. Dodatkowe źródła informacji 27 2.3.1. Literatura drukowana 27 2.3.2. Blog 27 2.3.3. Kanał YouTube 28 2.4. Przeznaczenie 28 2.5. Realizacja typowych szkoleń (Learning Paths) 28 2.5.1. AutoCAD/AutoCAD LT. Podstawy projektowania 2D (Fundamentals) 29 2.5.2. AutoCAD/AutoCAD LT. Podstawowy kurs projektowania 2D (Essentials) 29 2.5.2.1. Bez przygotowania wstępnego 29 2.5.2.2. Po kursie "Podstawy projektowania 2D (Fundamentals)" 30 2.5.3. AutoCAD/AutoCAD LT. Kurs projektowania 2D (Essentials & Beyond the Basics) 31 2.5.4. AutoCAD. Kurs projektowania parametrycznego 2D 31 2.5.5. AutoCAD. Podstawowy kurs projektowania 3D (3D Essentials) 31 3. Formatowanie powtarzalnych fragmentów tekstu 32 3.1. Oznaczenia podstawowe 32 3.1.1. Formatowanie dialogu w wierszu poleceń 33 3.1.1.1. Okno poleceń 33 3.1.1.2. Wiersz poleceń 34 3.1.1.3. Przykłady dialogu w wierszu poleceń 35 3.1.2. Wskazówki metodyczne 36 3.1.3. Instrukcje do ćwiczeń 38 3.1.4. Dane wyjściowe do ćwiczeń 38 3.1.5. Polecenia ćwiczeń i rozwiązania 39 3.1.6. Narzędzia niedostępne w wersji LT 40 3.2. Formatowanie sposobów wydawania poleceń 40 3.2.1. Wstążka 40 3.2.1.1. Wydawanie poleceń za pomocą wstążki 41 3.2.2. Menu aplikacji 43 3.2.3. Pasek szybkiego dostępu i menu rozwijane 44 3.2.4. Pasek nawigacji 45 3.2.5. Menu kursora 45 3.2.6. Pozostałe operacje 47 3.2.6.1. Operacje wykonywane za pomocą myszy 47 3.2.6.2. Operacje wykonywane za pomocą klawiatury 47 4. Instalacja plików dodatkowych 48 CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D 51 5. Podstawy środowiska AutoCAD 53 5.1. Techniki pracy za pomocą myszy 53 5.2. Uruchamianie programu 55 5.3. Operacje na plikach w systemie Windows 56 5.3.1. Podstawowe typy plików 56 5.3.2. Zestawienie sposobów inicjowania operacji 56 5.3.2.1. Otwieranie istniejącego projektu 56 5.3.2.2. Zamykanie pliku projektu 57 5.3.2.3. Tworzenie nowego projektu 57 5.3.2.4. Zapisywanie projektu na dysku 57 5.3.2.5. Zapisywanie kopii projektu na dysku 57 5.4. Operacje na plikach - ćwiczenia 58 5.4.1. Otwieranie pliku projektu 58 5.4.2. Otwieranie pliku projektu w trybie tylko do odczytu 58 5.4.3. Zapis projektu jako szablon 60 5.4.3.1. Szablon-1 60 5.4.3.2. Szablon-2 62 5.4.3.3. AJ-ISO-A4 64 5.4.3.4. Szablon----K 65 5.4.3.5. Szablon-3D 65 5.4.4. Tworzenie nowego projektu 65 5.5. Kończenie pracy programu 66 6. Niezbędne operacje konfiguracyjne 67 6.1. Karta Wyświetl (Display) 68 6.2. Karta Parametry użytkownika (User Preferences) 71 6.3. Karta Modelowanie 3D (3D Modeling) 73 6.4. Karta Wybór (Selection) 74 6.5. Pasek szybkiego dostępu (Quick Access Toolbar) 78 6.5.1. Modyfikacja paska szybkiego dostępu 78 6.6. Przełączniki i inne obiekty na Pasku stanu 79 6.7. Wybór obszaru roboczego 81 6.8. Okno poleceń 81 6.9. Wygląd wskaźnika zbioru wskazań i kursora 82 6.10. Pasek nawigacji (Navigation Bar) 83 6.11. Działanie rolki 83 7. Zaawansowane opcjonalne operacje konfiguracyjne 84 7.1. Przywrócenie ustawień domyślnych 84 7.2. Ustawienia dodatkowe 87 7.2.1. Profile użytkownika 88 7.2.2. Tworzenie i uaktywnienie profilu 88 7.2.3. Resetowanie profilu 90 7.2.4. Ponowne wykonanie niezbędnych operacji konfiguracyjnych 90 7.2.5. Karta Otwórz i zapisz (Open and Save) 91 7.2.6. Karta System 91 7.2.7. Karta Pomoce rysunkowe (Drafting) 92 7.2.8. Karty i panele narzędzi 94 7.2.9. Okna typu Paleta 96 7.2.10. Ustawienia rysunkowe Skok i siatka (Snap and Grid) 97 7.2.10.1. Skok (Snap) 98 7.2.10.2. Siatka rysunkowa (Grid) 99 7.3. Obszary robocze 100 7.3.1. Ustawienia obszaru roboczego 100 7.3.2. Definiowanie własnego obszaru roboczego 101 7.3.3. Wybór obszaru roboczego 103 8. Interfejs programu AutoCAD 105 8.1. Podstawowe elementy okna programu 105 8.1.1. Rozszerzone etykiety narzędzi 107 8.2. Operacje wykonywane za pomocą wstążki - ćwiczenia 108 8.2.1. Podsumowanie 110 8.2.2. Przełączanie przełączników na Pasku stanu 112 8.2.3. Karta modelu i karty arkuszy (układów) 113 8.3. Metody wydawania poleceń 114 8.4. Wydawanie polecenia za pomocą panelu wstążki 115 8.4.1. Ćwiczenia 115 8.5. Podstawowe kształty kursora 117 8.5.1. Kursor graficzny 117 8.5.2. Wskaźnik zbioru wskazań 118 8.5.3. Kursor graficzny ze wskaźnikiem zbioru wskazań 119 8.6. Cofanie i ponawianie polecenia - ćwiczenia 119 8.7. Wyszukiwanie polecenia za pomocą Menu aplikacji 120 8.7.1. Ćwiczenia 121 8.8. Wydawanie polecenia za pomocą klawiatury 122 8.8.1. Okno poleceń i wiersz poleceń 122 8.8.2. Dodatkowe funkcje wiersza poleceń 124 8.8.2.1. Autouzupełnianie (Autocomplete) 124 8.8.2.2. Autokorekta, synonimy, rozpoznawanie obiektów, wyszukiwanie 125 8.8.3. Rysowanie odcinków za pomocą klawiatury - ćwiczenia 125 8.9. Opcje poleceń 127 8.9.1. Opcja domyślna 129 8.9.2. Pozostałe opcje 129 8.9.3. Sposoby wybierania opcji poleceń 130 8.9.4. Opcje polecenia LINIA (LINE) 131 8.9.5. Przykłady opcji innych poleceń 131 8.9.6. Ćwiczenia 132 8.10. Przerywanie działania polecenia 133 8.11. Powtarzanie poleceń 133 8.12. Ćwiczenia 134 8.13. System pomocy (Help) 135 8.13.1. Wewnętrzna przeglądarka pomocy 135 8.13.2. Uruchamianie systemu pomocy 136 8.13.2.1. Pomoc w trybie oczekiwania na polecenie 136 8.13.2.2. Pomoc w trakcie działania polecenia 137 8.14. Wydawanie polecenia za pomocą Paska szybkiego dostępu 138 8.15. Usuwanie obiektów - ćwiczenia 138 8.16. Operacje na plikach - Uzupełnienia 140 8.16.1. Zapisywanie projektu w pamięci zewnętrznej 140 8.16.2. Zapisywanie kopii projektu na dysku 141 8.16.3. Zamykanie okna projektu 142 8.16.4. Otwieranie istniejącego projektu 143 8.17. Kończenie pracy 143 9. Współrzędne 2D 144 9.1. Układy współrzędnych 2D 144 9.2. Wprowadzanie współrzędnych 2D 145 9.3. Współrzędne kartezjańskie 2D 147 9.3.1. Współrzędne bezwzględne 147 9.3.2. Ćwiczenia 148 9.3.3. Współrzędne względne 150 9.3.4. Ćwiczenia 151 10. Zadania kontrolne 154 11. Śledzenie biegunowe i bezpośrednie wprowadzanie odległości 156 11.1. Ćwiczenia 158 12. Wymiary obiektów a podziałka rysunkowa 162 12.1. Format jednostek 162 13. Współrzędne biegunowe 165 13.1. Ćwiczenia 166 14. Zadania kontrolne 168 15. Dynamiczne wprowadzanie danych 169 15.1. Elementy trybu wprowadzania dynamicznego 170 15.2. Konfiguracja trybu wprowadzania dynamicznego 172 15.3. Wprowadzanie dynamiczne - ćwiczenia 173 15.4. Weryfikacja długości i kątów - ćwiczenia 177 16. Tworzenie obiektów podstawowych 179 16.1. Odcinek 180 16.1.1. Opcje 180 16.1.2. Tryb kontynuacji 181 16.1.3. Ćwiczenia 181 16.2. Okrąg 182 16.2.1. Opcje 183 16.2.2. Ćwiczenia 184 16.3. Domyślne wartości wejściowe 187 16.4. Elipsa 188 16.4.1. Opcje 188 16.4.2. Ćwiczenia 189 16.5. Prosta 189 16.5.1. Opcje 190 16.5.2. Ćwiczenia 191 16.6. Krzywe typu splajn 193 16.6.1. Opcje 194 16.6.2. Ćwiczenia 195 16.7. Łuk 196 16.7.1. Opcje 198 16.7.2. Tryb kontynuacji 199 16.7.3. Ćwiczenia 200 16.7.3.1. Opcje: Początek, środek... 200 17. Ćwiczenia projektowe 203 18. Tworzenie obiektów złożonych 205 18.1. Polilinia 205 18.1.1. Opcje 206 18.1.2. Tryb kontynuacji 207 18.1.3. Ćwiczenia 207 18.1.4. Sterowanie wypełnieniem 211 18.2. Wielokąty 212 18.2.1. Prostokąt 213 18.2.1.1. Opcje 213 18.2.2. Ćwiczenia 214 18.2.3. Inne wielokąty 216 18.2.3.1. Opcje 216 18.2.4. Ćwiczenia 217 18.3. Obiekty opisowe i standardowe 219 18.3.1. Tworzenie obiektów opisowych 219 18.3.2. Zmiana listy skal 220 18.3.3. Aktualizacja obiektów opisowych 220 18.3.4. Optymalizacja stosowania obiektów opisowych 220 18.3.4.1. Wydruk w podziałce 1:1 221 18.3.4.2. Wydruk w podziałce innej niż 1:1 221 18.4. Obiekty tekstowe 222 18.4.1. Styl tekstu 224 18.4.2. Przegląd istniejących stylów tekstu 225 18.4.2.1. Czcionki TrueType 226 18.4.2.2. Czcionki typu SHX 227 18.4.2.3. Wysokość tekstu w definicji stylu 228 18.4.2.4. Dostępne style tekstu - podsumowanie 229 18.4.3. Nazwy stylów tekstu 229 18.4.4. Znaki specjalne 230 18.4.5. Tworzenie wiersza tekstu - ćwiczenia 230 18.4.6. Zmiana skali opisu istniejących obiektów - ćwiczenia 238 18.4.7. Opcje tworzenia wiersza tekstu 242 18.4.8. Tekst wielowierszowy 243 18.4.9. Definiowanie stylu tekstu i tworzenie tekstu wielowierszowego - ćwiczenia 243 18.4.10. Inne operacje wykonywane za pomocą edytora tekstu wielowierszowego 248 18.4.10.1. Wybrane operacje formatowania akapitów, znaków oraz symbole i ułamki 249 18.4.10.2. Pola tekstowe 249 18.4.10.3. Opcje dopasowania (wyrównania) tekstu 250 18.5. Tabele 250 18.5.1. Styl tabeli 251 18.5.2. Tworzenie tabeli 252 18.5.3. Ćwiczenia 252 18.6. Kreskowanie i wypełnienie 257 18.6.1. Rodzaje kreskowania 258 18.6.2. Definiowanie kreskowania 260 18.6.2.1. Opcja Wskaż punkty (Pick Points) 260 18.6.2.2. Opcja Wybierz obiekty (Select Objects) 263 18.6.3. Ćwiczenia 264 18.7. Inne obiekty 267 19. Narzędzia rysowania precyzyjnego 268 19.1. Tryby lokalizacji 269 19.1.1. Stałe tryby lokalizacji 270 19.1.2. Chwilowy tryb lokalizacji 272 19.1.3. Zestawienie trybów lokalizacji 273 20. Ćwiczenia projektowe 276 20.1. Wprowadzenie 277 20.2. Rysowanie trójkąta 277 20.3. Rysowanie wysokości trójkąta 278 20.4. Rysowanie okręgów stycznych 280 20.5. Rysowanie pozostałych odcinków 281 20.6. Rysowanie nietypowego okręgu 282 21. Narzędzia rysowania precyzyjnego - śledzenie 285 21.1. Tymczasowe punkty śledzenia 286 21.2. Ćwiczenia 286 21.2.1. Włączanie tymczasowego punktu śledzenia 287 21.2.2. Wyłączanie tymczasowego punktu śledzenia 288 22. Zadania kontrolne 291 23. Sterowanie wyświetlaniem 2D 296 23.1. Narzędzie ViewCube w modelu 2D 297 23.2. Wyświetlanie siatki rysunkowej 297 23.3. Uwagi ogólne 298 23.4. Panoramowanie 298 23.5. Ćwiczenia 299 23.6. Operowanie powiększeniem 300 23.7. Ćwiczenia 301 23.7.1. Powiększenie w czasie rzeczywistym 301 23.7.2. Okno 302 23.7.3. Zoom i nowy fragment 303 23.7.4. Zakres 303 23.7.5. Wszystko i Okno 304 23.7.6. Skala względna 305 23.7.7. Poprzedni widok 305 23.7.8. Okno i poprzedni 306 23.8. Strategie sterowania wyświetlaniem 306 23.8.1. Bez użycia rolki 306 23.8.2. Z użyciem rolki 307 23.8.3. Inne narzędzia sterowania wyświetlaniem 309 24. Edycja obiektów 310 24.1. Ogólna metoda edycji 311 24.2. Zbiory wskazań (kolekcje) 313 24.2.1. Wybieranie pojedynczego obiektu 313 24.2.1.1. Wybór elementów pokrywających się (metoda standardowa) 314 24.2.1.2. Wybór elementów pokrywających się (cykliczny) 314 24.2.2. Uzupełnianie kolekcji 316 24.2.3. Usuwanie elementu z kolekcji 316 24.2.4. Wybór za pomocą okna 316 24.2.4.1. Okno typu przecinającego 317 24.2.4.2. Okno typu ciągłego 318 24.2.5. Niejawne opcje wybierania obiektów 318 24.3. Usuwanie obiektów 319 24.3.1. Ćwiczenia 320 24.4. Przekształcenia o wektor 320 24.4.1. Metoda "punkt bazowy" (skąd-dokąd) 321 24.4.1.1. Ogólny algorytm metody "punkt bazowy" (skąd-dokąd) 322 24.4.2. Metoda "przesunięcie" (o ile i w którą stronę) 322 24.4.2.1. Ogólny algorytm metody "przesunięcie" (o ile i w którą stronę) 323 24.5. Przesuwanie obiektów 324 24.5.1. Ćwiczenia 325 24.6. Przesuwanie ortogonalne za pomocą klawiatury (Nudging) 328 24.6.1. Ćwiczenia 329 24.7. Kopiowanie obiektów 330 24.7.1. Opcje 331 24.7.2. Ćwiczenia 331 24.8. Rozciąganie obiektów 333 24.8.1. Ćwiczenia 334 24.9. Kopiowanie obiektów w szyku 337 24.9.1. Szyki standardowe i zespolone 337 24.9.1.1. Szyk prostokątny 338 24.9.1.2. Szyk biegunowy 338 24.9.1.3. Szyk wzdłuż ścieżki 339 24.9.2. Ćwiczenia 339 24.9.2.1. Szyk prostokątny 339 24.9.2.2. Szyk biegunowy 342 24.9.2.3. Szyk wzdłuż ścieżki 345 24.10. Kopiowanie obiektów przez odsunięcie 347 24.10.1. Ćwiczenia 348 24.11. Lustrzane odbicie 351 24.11.1. Ćwiczenia 351 24.12. Skalowanie 353 24.12.1. Ćwiczenia 354 24.13. Obracanie obiektów 356 24.13.1. Ćwiczenia 357 24.14. Ucinanie i wydłużanie obiektów 359 24.14.1. Tryby i opcje ucinania i wydłużania 360 24.14.1.1. Tryb standardowy (Standard) 361 24.14.1.2. Tryb szybki (Quick) 361 24.14.1.3. Zestawienie opcji operacji wykonywanej w trybie Szybki (Quick) 362 24.14.2. Ogólna metoda ucinania i wydłużania w trybie Szybki (Quick) 362 24.14.2.1. Uwagi dodatkowe 363 24.14.3. Ćwiczenia 364 24.15. Przedłużanie i skracanie obiektów 366 24.15.1. Ćwiczenia 367 24.16. Przerywanie obiektów 368 24.16.1. Ćwiczenia 369 24.17. Łączenie obiektów 373 24.17.1. Ćwiczenia 373 24.18. Fazowanie krawędzi 375 24.18.1. Ćwiczenia 376 24.19. Zaokrąglanie krawędzi 380 24.19.1. Ćwiczenia 381 24.20. Rozbijanie obiektów złożonych 385 24.20.1. Ćwiczenia 385 24.21. Indywidualne polecenia edycyjne 387 24.21.1. Łączenie odcinków i łuków w polilinię - edycja polilinii 388 24.21.2. Ćwiczenia 389 24.21.3. Inne indywidualne polecenia edycyjne 391 24.21.4. Edycja kreskowania - ćwiczenia 391 24.21.4.1. Zmiana skali opisu 393 24.21.5. Edycja tekstu - ćwiczenia 393 24.21.5.1. Zmiana skali opisu 394 24.21.6. Ćwiczenia dodatkowe 394 25. Ćwiczenia projektowe 396 26. Zadania kontrolne 402 27. Edycja za pomocą uchwytów 404 27.1. Wybór metody edycji 404 27.2. Uchwyty standardowe 405 27.2.1. Ogólna metoda edycji 408 27.2.1.1. Pełny algorytm edycji za pomocą uchwytów 408 27.2.1.2. Skrócony algorytm edycji za pomocą uchwytów 409 27.2.2. Ćwiczenia 410 27.2.2.1. Rozciąganie odcinka 410 27.2.2.2. Przesuwanie i rozciąganie okręgu 411 27.2.2.3. Inne operacje edycyjne 413 27.3. Uchwyty wielofunkcyjne 415 27.3.1. Ogólna metoda edycji za pomocą uchwytów wielofunkcyjnych 416 27.3.2. Ćwiczenia 417 28. Zadania kontrolne 420 29. Ćwiczenia przejściowe 422 29.1. Rysowanie projektu BUD1 422 29.1.1. Podstawowa koncepcja rozwiązania 423 29.1.2. Realizacja koncepcji podstawowej 423 29.1.3. Koncepcje alternatywne 424 29.2. Rysowanie projektu DET1 425 29.2.1. Podstawowa koncepcja rozwiązania 426 29.2.2. Realizacja koncepcji podstawowej 427 29.2.2.1. Pierwszy fragment łamanej 427 29.2.2.2. Drugi fragment łamanej 428 29.2.2.3. Kopiowanie przez odsunięcie 429 29.2.2.4. Obcięcie końców 429 29.2.2.5. Analiza dostępnych stylów tekstu 430 29.2.2.6. Propozycja definicji nowego stylu tekstu 430 29.2.2.7. Ocena wysokości napisu (tekstu) 431 29.2.2.8. Weryfikacja propozycji stylu i wysokości napisu 431 29.2.2.9. Definiowanie nowego stylu tekstu 432 29.2.2.10. Tworzenie napisu 432 29.2.3. Inne koncepcje rysowania zarysu 432 29.2.3.1. Paleta narzędzi Kalkulator (QuickCalc) 432 29.2.3.2. Tryb śledzenia 433 29.3. Rysowanie projektu DET2 434 29.3.1. Tryb śledzenia i tymczasowy punkt śledzenia (lokalizacji) 435 29.3.2. Tryb śledzenia 438 29.3.3. Rysowanie okręgu 439 29.3.4. Napisy 439 29.3.4.1. Propozycja definicji nowego stylu tekstu 440 29.3.4.2. Ocena wysokości napisów 440 29.3.4.3. Weryfikacja propozycji stylu i wysokości napisu 441 29.3.4.4. Definiowanie nowego stylu tekstu 441 29.3.4.5. Tworzenie napisów 441 30. Właściwości ogólne obiektów 443 30.1. Technika warstw 444 30.2. Właściwości logiczne i określone wprost 446 30.2.1. Właściwości logiczne 446 30.2.2. Właściwości określone wprost 447 30.2.3. Właściwości logiczne a określone wprost 447 30.3. Właściwości bieżące i właściwości kolekcji obiektów 447 30.3.1. Błędy programów przy jasnym kolorze interfejsu 448 30.4. Rodzaj linii 450 30.4.1. Wczytywanie i usuwanie rodzaju linii - ćwiczenia 451 30.4.2. Efektywne zarządzanie rodzajami linii 457 30.4.2.1. Poprawna organizacja środowiska pracy 457 30.4.2.2. Wymuszona praca w źle zorganizowanym środowisku 458 30.4.3. Skala rodzaju linii 459 30.4.3.1. Indywidualna skala rodzaju linii nowo tworzonych obiektów 460 30.4.3.2. Skala globalna rodzaju linii 460 30.4.3.3. Indywidualna skala rodzaju linii obiektu 461 30.4.3.4. Całkowita skala rodzaju linii obiektu 461 30.4.4. Określanie całkowitej skali rodzaju linii obiektu 462 30.4.4.1. Sposób wyświetlania linii na rysunku 463 30.5. Szerokość (grubość) linii 464 30.5.1. Standardowa szerokość (grubość) linii 465 30.5.2. Regulacja sposobu wyświetlania szerokości (grubości) linii 466 30.6. Kolor 468 30.7. Przezroczystość ogólna 468 30.8. Sterowanie właściwościami za pośrednictwem warstwy 470 30.9. Budowa struktury warstw - ćwiczenia 472 30.9.1. Wczytanie definicji linii 472 30.9.2. Usuwanie warstwy 473 30.9.3. Zmiana nazwy i koloru warstwy 474 30.9.4. Tworzenie nowej warstwy 475 30.9.5. Ustawianie warstwy bieżącej 477 30.9.6. Modyfikacja struktury i właściwości warstw 478 30.10. Operacje na warstwach - ćwiczenia 478 30.10.1. Filtry warstw 479 30.10.2. Wybór warstwy aktualnej 479 30.10.3. Zamrażanie warstwy 482 30.10.4. Przenoszenie obiektów na inną warstwę 483 30.10.5. Uzgadnianie właściwości 484 30.10.6. Właściwość określona wprost 486 30.10.7. Zmiana właściwości obiektów przez warstwę 486 31. Zaawansowane zarządzanie plikami i szablonami 488 31.1. Metody tworzenia nowego projektu 488 31.2. Typowy algorytm tworzenia nowego projektu 489 31.3. Podstawy zarządzania szablonami 490 31.3.1. Typowy algorytm tworzenia szablonu 491 31.3.2. Przegląd wybranych obiektów i ustawień szablonu z rzutnią 491 32. Ćwiczenia przejściowe 494 32.1. Szablon ze strukturą warstw 494 32.1.1. Operacje dla polskiej wersji językowej programu 495 32.1.2. Operacje dla angielskiej wersji językowej programu 496 32.1.3. Podstawowe operacje konfiguracyjne 496 32.1.4. Obiekty testowe i dobór skali rodzaju linii 499 32.1.5. Pozostałe operacje konfiguracyjne 500 33. Wymiarowanie 501 33.1. Styl wymiarowania 505 33.1.1. Nazwy stylów wymiarowania 507 33.2. Czynności wstępne 507 33.3. Ogólne warianty wymiarowania 507 33.3.1. Warstwa docelowa wymiarów 509 33.4. Wymiar liniowy 510 33.4.1. Ćwiczenia 511 33.5. Wymiar normalny 515 33.5.1. Ćwiczenia 515 33.6. Ćwiczenia 517 33.7. Wymiary promienia i średnicy 518 33.7.1. Ćwiczenia 519 33.8. Znaczniki środka 520 33.8.1. Tradycyjny znacznik środka 520 33.8.1.1. Ćwiczenia 521 33.8.2. Zespolony znacznik środka 521 33.8.2.1. Konfiguracja zespolonego znacznika środka 522 33.8.2.2. Ćwiczenia 523 33.9. Zespolone osie symetrii 524 33.9.1. Konfiguracja zespolonych osi symetrii 524 33.9.2. Ćwiczenia 525 33.10. Wymiar kątowy 526 33.10.1. Ćwiczenia 527 33.11. Dołączanie przedrostka i przyrostka 528 33.11.1. Ćwiczenia 528 33.12. Szybkie wymiarowanie 533 33.12.1. Modyfikacja stylu wymiarowania 534 33.12.2. Ćwiczenia 535 33.13. "Inteligentne" narzędzie WYMIAR (DIM) 537 33.13.1. Algorytm "inteligentnego" wymiarowania 538 33.13.1.1. Wymiar zdefiniowany przez jeden obiekt 538 33.13.1.2. Wymiar zdefiniowany przez dwa obiekty 539 33.13.2. Ćwiczenia 539 33.14. Linie i wielolinie odniesienia 546 33.14.1. Styl wielolinii odniesienia 548 33.14.2. Tworzenie wielolinii odniesienia 550 33.14.3. Edycja wielolinii odniesienia 551 33.14.4. Ćwiczenia 552 33.14.4.1. Tworzenie wielolinii 552 33.14.4.2. Edycja wielolinii za pomocą uchwytów 554 33.14.4.3. Dołączanie i usuwanie linii odniesienia 554 33.14.4.4. Wyrównywanie położenia wielolinii 557 33.14.4.5. Grupowanie wielolinii 560 33.14.4.6. Modyfikacja stylu wielolinii 561 33.14.4.7. Ćwiczenie kontrolne 562 33.14.4.8. Zmiana skali opisu wielolinii odniesienia 562 33.15. Podstawy edycji wymiarów 563 33.15.1. Zmiana skali opisu 563 33.15.2. Ćwiczenia 564 33.15.2.1. Edycja za pomocą uchwytów 564 33.15.2.2. Porządkowanie rozmieszczenia wymiarów 567 33.15.2.3. Przerywanie obiektów wymiarowych 568 33.15.2.4. Inne operacje edycyjne 569 33.16. Inne narzędzia wymiarowania i edycji elementów opisu 570 34. Uniwersalne narzędzia zarządzania właściwościami obiektów 571 34.1. Szybkie właściwości istniejących obiektów 572 34.1.1. Bez włączania przełącznika SW (QP) 572 34.1.2. Przy włączonym przełączniku SW (QP) 573 34.2. Właściwości istniejących obiektów 574 34.2.1. Ćwiczenia 576 34.2.2. Edycja zespolonych znaczników środka i osi symetrii 581 34.3. Uzyskiwanie informacji o istniejących obiektach 584 34.3.1. Lista informacji o istniejących obiektach 585 34.3.2. Pomiar odległości 585 34.3.3. Odczyt współrzędnych punktu 585 34.3.4. Pomiar pola powierzchni 585 34.3.5. Nowe narzędzia pomiarowe 586 35. Ćwiczenia przejściowe 587 35.1. Wymiarowanie projektu BUD1 587 35.2. Wymiarowanie projektu DET1 589 35.3. Wymiarowanie projektu DET2 595 35.4. Edycja projektu DET1 600 35.4.1. Rozciągnięcie 601 35.4.2. Fazowania i zaokrąglenia 602 35.4.3. Edycja istniejących wymiarów 603 35.4.3.1. Edycja za pomocą uchwytów 603 35.4.3.2. Edycja metodą doczepiania 604 35.4.3.3. Monitor opisu (Annotation Monitor) 605 35.4.3.4. Dalsze operacje edycyjne 606 35.4.4. Tworzenie nowych wymiarów 607 35.4.4.1. Definiowanie nowych stylów wymiarowania 608 35.4.4.2. Zastosowanie zdefiniowanych stylów wymiarowania 612 35.4.5. Inne operacje 613 35.4.6. Definiowanie podstylu wymiarowania 614 35.5. Edycja projektu DET2 615 36. Poprawna organizacja środowiska pracy 617 36.1. Zarządzanie rodzajami linii 617 36.2. Zarządzanie stylami tekstu 618 36.3. Zarządzanie stylami wymiarowania 619 37. Ćwiczenia przejściowe 620 37.1. Modyfikacja szablonu ze strukturą warstw 620 37.1.1. Przegląd istniejących stylów 621 37.1.2. Definiowanie stylu tekstu 621 37.1.3. Definiowanie stylu wymiarowania 622 37.1.4. Definiowanie stylu wielolinii odniesienia 626 37.1.5. Konfigurowanie zespolonych znaczników środka i osi symetrii 627 37.1.6. Sprawdzenie nowych stylów za pomocą obiektów testowych 627 37.1.7. Operacje końcowe 629 37.1.8. Arkusz obszaru papieru 630 38. Projekt końcowy 632 38.1. Uwagi ogólne 634 38.2. Wymagania podstawowe 634 38.3. Wymagania dodatkowe 635 38.4. Czynności wstępne 636 38.5. Tworzenie zarysu 637 38.6. Wymiarowanie 641 38.6.1. Wymiarowanie faz i zaokrągleń 641 38.6.2. Wymiar obrócony 643 38.6.3. Pozostałe wymiary 644 38.6.4. Kreskowanie 646 38.6.5. Tabliczka rysunkowa 647 38.6.6. Operacje końcowe 648 38.7. Ćwiczenie kontrolne 650 38.8. Narzędzia wydruku dokumentacji 652 38.9. Wydruk dokumentacji z obszaru modelu 652 38.9.1. Ustawienia strony 653 38.9.2. Podgląd wydruku 656 38.9.3. Uruchomienie wydruku 657 39. Podstawy techniki bloków 661 39.1. Ćwiczenia 665 39.1.1. Tworzenie bloku 665 39.1.2. Wstawianie bloku 667 39.1.2.1. Metoda klasyczna 668 39.1.2.2. Metoda z wykorzystaniem palety Bloki (Blocks) 670 39.1.3. Zapis definicji bloku na dysku 673 39.1.4. Wstawianie pliku jako blok 675 39.1.5. Modyfikacja pliku bloku na dysku 677 39.1.6. Aktualizacja definicji bloku z biblioteki podczas wstawiania wystąpienia 677 39.1.7. Aktualizacja definicji bloku z biblioteki bez wstawiania wystąpienia 679 39.1.8. Modyfikacja definicji bloku bezpośrednio w miejscu wstawienia 680 39.1.9. Zmiana skali opisu 682 40. Zaawansowane techniki wykonywania i wydruku dokumentacji 683 40.1. Sposoby przygotowania dokumentacji pod kątem wydruku 683 40.2. Przygotowanie bloku z atrybutami tekstowymi 686 40.2.1. Atrybuty tekstowe 688 40.3. Wydruk z wykorzystaniem układów arkuszy 689 40.4. Wydruk arkusza - wymiary w obszarze modelu 689 40.4.1. Ustawienia strony 691 40.4.2. Wstawianie bloku z atrybutami 698 40.4.3. Tworzenie i skalowanie rzutni 700 40.4.4. Zmiana obiektów nieopisowych na opisowe 704 40.4.5. Porządkowanie rozmieszczenia wymiarów 707 40.4.6. Postępowanie z obiektami nieopisowymi 708 40.4.7. Przenoszenie napisu na kartę arkusza 709 40.4.8. Obszar papieru i modelu na arkuszu (Layout) 709 40.4.8.1. Obszar modelu na arkuszu 710 40.4.8.2. Obszar papieru na arkuszu 711 40.4.9. Ustalanie położenia obiektów w rzutni 711 40.4.10. Style wydruku zależne od koloru 713 40.4.11. Wypełnianie pól tabliczki rysunkowej - atrybuty tekstowe 716 40.4.12. Blokowanie rzutni 718 40.4.13. Obiekty opisowe dla innej skali rzutni 719 40.5. Wydruk arkusza - wymiary w obszarze papieru 721 40.6. Projekty w jednostkach innych niż milimetry 726 40.7. Wymiary w obu obszarach 729 40.8. Przywracanie zespolenia wymiarów - Monitor opisu (Annotation Monitor) 730 40.8.1. Ćwiczenia 731 41. Design Center 733 41.1. Wstawianie bloku za pomocą DesignCenter - ćwiczenia 735 42. Palety narzędzi użytkownika 738 42.1. Sterowanie widocznością okna palet narzędzi 738 42.2. Ćwiczenia 739 42.2.1. Tworzenie palety 739 42.2.2. Wstawianie bloku z palety 740 42.2.3. Modyfikacja palety narzędzi 740 42.2.4. Usuwanie narzędzi i palet 742 43. Zadania kontrolne 743 44. Nieparametryczne projektowanie 2D - uwagi końcowe 747 CZĘŚĆ II. PARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D 749 45. Podstawowe pojęcia 751 45.1. Parametryczność 751 45.2. Więzy i wymiary 751 45.2.1. Więzy geometryczne 752 45.2.2. Więzy wymiarowe 754 45.2.3. Wymiary 754 45.3. Przykład rysunku parametrycznego i nieparametrycznego 755 46. Konfiguracja narzędzi więzów 757 47. Operowanie więzami geometrycznymi - ćwiczenia 760 47.1. Automatyczne wprowadzanie więzów geometrycznych 761 47.2. Sterowanie widocznością więzów geometrycznych 763 47.2.1. Selektywne wyświetlanie więzów geometrycznych 765 47.3. Sprawdzenie poprawności systemu więzów geometrycznych 766 47.4. Usuwanie więzów geometrycznych 767 47.5. Ręczne wprowadzanie więzów geometrycznych 768 47.6. Stopnie swobody 771 47.7. Wprowadzanie więzów geometrycznych podczas tworzenia i edycji obiektów 772 48. Operowanie więzami wymiarowymi - ćwiczenia 775 48.1. Konfiguracja narzędzi więzów wymiarowych 777 48.1.1. Sterowanie widocznością więzów wymiarowych w formie dynamicznej 778 48.2. Więzy wymiarowe zdefiniowane przez jeden obiekt 779 48.3. Więzy wymiarowe zdefiniowane przez dwa obiekty 781 48.4. Wymiary nadmiarowe 782 48.5. Zmiana sposobu wyświetlania więzów wymiarowych 783 48.5.1. Zmiana formy więzów wymiarowych 784 48.6. Wyświetlanie i ukrywanie więzów w formie dynamicznej 785 48.7. Edycja wartości więzów wymiarowych 785 48.7.1. Parametryczne modyfikacje konstrukcji 789 48.7.2. Parametry użytkownika 790 48.7.3. Filtry i grupy parametrów 792 48.7.4. Edycja wartości więzów za pomocą uchwytów standardowych 794 49. Ćwiczenia przejściowe 796 49.1. Typoszereg z parametrem użytkownika 796 49.1.1. Wprowadzanie więzów geometrycznych 798 49.1.2. Nakładanie więzów wymiarowych 800 49.1.3. Parametryczne modyfikacje konstrukcji 801 49.2. Typoszereg bez parametru użytkownika 803 49.2.1. Wprowadzanie więzów geometrycznych 803 49.2.2. Nakładanie więzów wymiarowych 805 49.2.3. Parametryczne modyfikacje konstrukcji 806 49.2.4. Inny sposób modelowania symetrii 807 50. Zadania kontrolne 808 51. Transformacja wymiarów na więzy 810 52. Ćwiczenia przejściowe 811 52.1. Transformacja projektu DET2 811 52.1.1. Wprowadzanie więzów geometrycznych 813 52.1.2. Transformacja więzów wymiarowych 813 52.1.3. Tworzenie i wiązanie punktu konstrukcyjnego 816 52.1.4. Formatowanie więzów wymiarowych 817 52.1.5. Parametryczne modyfikacje konstrukcji 819 53. Parametryczne projektowanie 2D - uwagi końcowe 821 CZĘŚĆ III. PODSTAWY MODELOWANIA 3D 823 54. Interfejs użytkownika podczas pracy 3D 825 54.1. Opcje modelowania 3D 826 55. Sterowanie wyświetlaniem 3D - ćwiczenia 828 55.1. Zmiana sposobu wyświetlania modelu 829 55.2. Zmiana sposobu budowy obrazu 830 55.3. Narzędzie ViewCube 830 55.3.1. Widoki standardowe 832 55.3.2. Redefinicja widoku głównego (Home View) 833 55.4. Narzędzia SteeringWheels 834 55.4.1. Zmiana środka obrotu 836 55.4.2. Wywoływanie poprzednich i następnych widoków 836 55.4.3. Inne operacje 837 55.5. Nazwane widoki 837 56. Układy współrzędnych 840 56.1. Układy współrzędnych w przestrzeni 3D 840 56.1.1. Układ globalny i lokalne układy współrzędnych 842 56.1.2. Symbol układu współrzędnych 842 56.2. Zarządzanie układami współrzędnych 844 56.3. Standardowe metody zarządzania układami współrzędnych - ćwiczenia 844 56.3.1. Definiowanie lokalnego układu współrzędnych 845 56.3.2. Zapisywanie lokalnego układu współrzędnych 846 56.3.3. Uaktywnianie zapisanego lokalnego układu współrzędnych 848 56.3.4. Wywołanie widoku planarnego 848 56.3.5. Definiowanie LUW na obiekcie 849 56.3.5.1. Obiekt typu linia (krawędź) 850 56.3.6. Usuwanie zapisanego lokalnego układu współrzędnych 852 56.4. Zarządzanie układami współrzędnych metodą edycji symbolu (ikony) układu - ćwiczenia 853 56.4.1. Definiowanie układu współrzędnych na powierzchni (ścianie) 853 56.4.2. Zapisywanie lokalnego układu współrzędnych metodą edycji uchwytów 855 56.5. Dynamiczny LUW 856 57. Wstęp do modelowania 3D 857 57.1. Parametryczność a modele 3D 858 57.1.1. Modele bryłowe 858 57.1.2. Modele powierzchniowe 859 58. Tworzenie obiektów 3D metodami 2D 860 58.1. Model krawędziowy - ćwiczenia 861 58.2. Klasyczne siatki wielokątne - ćwiczenia 863 58.3. Wysokość i poziom 865 58.3.1. Ćwiczenia 866 58.4. Polibryły - ćwiczenia 868 59. Klasyczne obiekty 3D 871 59.1. Bryły elementarne - ćwiczenia 871 59.2. Powierzchnie elementarne 873 60. Operacje logiczne Boole'a - ćwiczenia 876 61. Operacje modelowania 3D za pomocą profilu 880 61.1. Interfejs użytkownika podczas modelowania 3D za pomocą profilu 881 61.2. Modelowanie bryłowe za pomocą profilu - ćwiczenia 881 61.3. Wyciąganie - ćwiczenia 883 61.4. Obrót - ćwiczenia 885 61.5. Przeciąganie - ćwiczenia 887 61.6. Rozpinanie powierzchni - ćwiczenia 889 62. Edycja obiektów 3D 894 62.1. Czynności wstępne i konfiguracyjne 895 62.2. Metauchwyty 896 62.2.1. Ograniczanie zakresu operacji edycyjnej 897 62.3. Podobiekty 898 62.3.1. Wybór podobiektów 899 62.3.1.1. Wybór podobiektów z wykorzystaniem filtrów 899 62.3.1.2. Wybór podbryły bez stosowania filtru 901 62.3.1.3. Cykliczny wybór podbrył 901 62.4. Rodzaje uchwytów 902 62.5. Ćwiczenia 902 62.5.1. Przesunięcie swobodne 903 62.5.2. Przesunięcie ograniczone 904 62.5.3. Obrót ograniczony 905 62.5.4. Przesunięcie z kolekcją uchwytów aktywnych 906 62.5.5. Rejestrowanie historii modelowania bryły 907 62.5.6. Edycja właściwości obiektów 3D 908 62.5.7. Usuwanie historii obiektów 3D 908 63. Ćwiczenia przejściowe 910 63.1. Transformacja projektu BUD1 do przestrzeni 3D 910 63.2. Edycja projektu BUD1 913 63.3. Model 3D sworznia 915 63.4. Edycja modelu 3D sworznia 917 64. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D 920 64.1. Uwagi dotyczące terminologii 920 64.2. Podstawy redagowania rzutów 921 64.2.1. Rzut bazowy (Base View) i rzuty pochodne - ćwiczenia 922 64.2.2. Rzut prostokątny i izometryczny - ćwiczenia 923 64.2.3. Rzut typu przekrój (Section) - ćwiczenia 924 64.2.4. Rzut typu szczegół (Detail View) - ćwiczenia 928 64.3. Podstawy edycji rzutów - ćwiczenia 931 64.3.1. Styl rzutu typu przekrój (Section) 932 64.3.2. Wyłączanie przekrojów składników 933 64.3.3. Sterowanie widocznością krawędzi 934 64.3.4. Modyfikacja właściwości warstw 935 64.3.5. Zmiana wyrównania rzutów 937 64.3.5.1. Przerwanie wyrównania rzutów 938 64.3.6. Edycja kreskowania rzutów 938 64.3.7. Indywidualna edycja oznaczenia (etykiety) rzutu 939 64.3.8. Inne operacje edycyjne rzutów 940 64.3.9. Edycja linii cięcia 942 64.3.10. Inne operacje edycyjne 944 64.4. Aktualizacja rzutów 945 64.4.1. Aktualizacja rzutów po zmianie modelu 3D 946 64.4.2. Aktualizacja rzutów po zmianie zestawu składników modelu 3D 949 65. Modelowanie 3D - uwagi końcowe 951 66. Bibliografia 953 66.1. Literatura podstawowa 953 66.2. Literatura uzupełniająca 953 Skorowidz 957 O autorze: Prof. UWM dr hab. inż. Andrzej Jaskulski ukończył Wydział Samochodów i Maszyn Roboczych Politechniki Warszawskiej. Tam też uzyskał stopnie doktora i doktora habilitowanego nauk technicznych. Obecnie pracuje na Uniwersytecie Warmińsko-Mazurskim w Olsztynie, zajmuje się badaniami i dydaktyką szeroko rozumianego CAD ze szczególnym uwzględnieniem zagadnień cloud computing. Jest doradcą użytkowników i dostawców komputerowych systemów inżynierskich oraz autorem wielu artykułów i książek z dziedziny CAD, a także współautorem polskich wersji parametrycznych systemów CAD. W latach 2009 – 2011 był koordynatorem społeczności Autodesk w Polsce. W 2013 roku prowadził zajęcia laboratoryjne na Autodesk University w Las Vegas. Pierwszą książkę poświęconą parametrycznemu systemowi i polskiej terminologii CAD wydał w 1993 roku. Swoje prace poświęcone metodyce CAD publikował najpierw w kultowym wydawnictwie Mikom, a następnie przez 15 lat w Wydawnictwie Naukowym PWN. W tym roku, jak sam twierdzi, „wchodzi na nową drogę życia” z wydawnictwem Helion. Jako Subject Matter Expert (SME) bierze udział w opracowywaniu polskich wersji programu AutoCAD. Na podstawie własnych książek od 1993 roku prowadzi szkolenia w kierowanym przez siebie Autoryzowanym Centrum Szkolenia Autodesk. Na jego blogu i kanale YouTube można znaleźć liczne wideoprezentacje poświęcone technikom CAD. Blog: https://cadaj.blogspot.com/ Kanał YouTube:
Specyfikacja
Podstawowe informacje
| Autor |
|
| Rok wydania |
|
Techniczne
| Format |
|
| Ilość stron |
|
Dodatkowe informacje
| Kategorie |
|
| Wybrani autorzy |
|
| Wydawnictwo |
|